Herní prostředí se vyvíjí a zdá se, že posměšku ze strany hráčů na PC ohledně ovladačů se stává věcí minulosti. Za posledních šest let se ztrojnásobil podíl uživatelů Steamu, kteří hrají s herním ovladačem, což ukazuje na významné změny ve hráčských preferencích. Zatímco klasická kombinace klávesnice a myši stále dominuje světu stříleček z pohledu první osoby a strategických her, hráči na PC stále častěji sahají po páru ovládacích páček pro určité herní zážitky.
Společnost Valve, významná herní společnost, odhaluje, že mezi hráči na Steamu panuje největší obliba herního ovladače Xbox, který má podíl 59 % na používání ovladačů. To nepřichází jako překvapení, protože ovladač Xbox Wireless Controller je vyhledávanou volbou mnoha hráčů při hledání nejlepšího herního ovladače pro PC.
Steam, populární herní platforma, uvádí, že v roce 2018 se pouze kolem 5 % všech herních sezení na jejich platformě hrálo s ovladačem. Nicméně tento podíl se ztrojnásobil, přičemž použití ovladačů nyní představuje 15 % všech sezení v roce 2024. Ovladače PlayStation mají také značnou přítomnost na Steamu, tvoří 26 % herních sezení s použitím ovladačů. Zajímavě Valveova vlastní tvorba, Steam Deck, přispívá k 10 % ovládání na této platformě.
Valve připisuje tento nárůst používání ovladačů na PC několika faktorům. Jejich systém Steam Input usnadňuje připojení a používání herních ovladačů napříč širokým spektrem her na Steamu. S podporou přes 300 ovladačů, včetně populárních možností jako například Nintendo Switch Pro a ovladače Sony PlayStation, mají hráči větší flexibilitu než kdy dříve.
Přepracovaná aktualizace Big Picture od Valve také hraje roli v nárůstu použití ovladačů. Tato funkce, která umožňuje uživatelům navigovat rozhraním Steamu pomocí ovladače, je obzvláště výhodná pro ty, kteří si zřídili herní PC v obývacím pokoji. Kromě toho konfigurátor ovladačů v PC verzi klienta Steam nabízí rozsáhlé možnosti mapování tlačítek, což dává hráčům větší kontrolu a možnost personalizace.
Dále je zde zajímavý trend vznikající v žánrech her obvykle nespojovaných s používáním ovladače. Soutěživé střílečky jako Apex Legends zaznamenaly významný nárůst v přijetí ovladačů, když se dokonce profesionální hráči přepínají na tento způsob ovládání. Funkce zaměření pomocí, kterou ovladače nabízí, se osvědčila v určitých hrách a rozvinula se debata týkající se jejího dopadu na celkový herní zážitek.
Nakonec je tento posun směrem k vyššímu používání ovladačů pro hráče na PC prospěšný. Zatímco kombinace klávesnice a myši stále obstojí v konkrétních hrách, některé hry jsou jednoduše zábavnější a intuitivnější, když se hrají s ovladačem. Jako někdo, kdo byl kdysi zastánceem hraní s klávesnicí a myší, jsem objevil pohodlnost a snadnost používání ovladače Nintendo Switch Pro pro hry jako Elden Ring, Tunic a různé hry Lego.
Pokud hledáte nový herní ovladač pro PC, nepohledejte dál než do našeho zářného hodnocení Big Big Won Rainbow Pro 2. Tento bezdrátový ovladač nejenže disponuje funkcemi jako triggery s efektem síně a dobíjecí baterií, ale také přichází za přístupnou cenu pouhých 79,99 USD. Vylepšete svůj herní zážitek a přidejte se k rostoucí komunitě hráčů na PC, kteří přijímají svět ovladačů.
Další fakta související s rostoucím používáním ovladačů na PC:
1. Popularita PC her stále vzrůstá, a se očekává, že celosvětový trh s PC hrami dosáhne do roku 2026 částky 45,5 miliardy USD.
2. Rostoucí přijetí používání ovladačů na PC není omezeno pouze na občasné hráče, ale rozšiřuje se také na profesionální hráče esportů. Mnoho herních turnajů nyní podporuje hru s ovladačem.
3. Dostupnost bezdrátových PC ovladačů přispěla k vzestupu popularity, umožňující větší volnost pohybu bez omezení kabely.
4. Ovladače pro PC nabízejí funkce jako zpětná vazba vibrací a možnost přizpůsobení tlačítek, zlepšují hráčský zážitek a možnosti personalizace.
5. Integrace herních konzolí s PC umožňuje hráčům snazší použití svých preferovaných ovladačů napříč různými platformami.
6. Růst streamovacích platforem jako Twitch a rostoucí vliv streamerů ovlivnil popularity používání ovladačů v PC hrách.
Klíčové výzvy nebo kontroverze spojené s PC ovladači:
1. Někteří tradiční hráči na PC tvrdí, že přesné ovládání a přesnost kombinace klávesnice a myši nelze replikovat s ovladačem, zejména v soutěžním hraní.
2. Použití asistence zaměřování v hraní s ovladačem vyvolalo debaty o spravedlnosti a rozdílech ve schopnostech mezi hráči s ovladačem a klávesnicí/myší.
3. Mohou nastat problémy s kompatibilitou při pokusu o použití určitých ovladačů s konkrétními hrami nebo platformami, vyžadující dodatečné nastavení nebo software.
4. Možnosti přizpůsobení pro PC ovladače mohou být příliš přehlcení pro některé uživatele, kteří preferují jednodušší plug-and-play zážitek.
5. Náklady mohou být zvažovány, protože kvalitní PC ovladače s pokročilými funkcemi mohou být dražší ve srovnání s vstupními možnostmi.
Výhody PC ovladačů:
1. Ovladače nabízejí uvolněnější a pohodlnější herní zážitek, zejména pro hráče, kteří raději hrají z gauče či obývacího pokoje.
2. Použití ovládacích páček a analogových spouští poskytuje plynulejší pohyb a ovldání, zejména v hrách, které vyžadují přesný vstup, jako jsou závodní nebo platformové hry.
3. Určité herní žánry, jako jsou akční dobrodružství a open-world hry, jsou navrženy s ohledem na ovládání ovladačem, což je dělá s ovladačem záživnějšími a zábavnějšími.
4. Bezdrátová povaha mnoha PC ovladačů eliminuje starosti s kabely, což umožňuje větší volnost pohybu.
5. PC ovladače jsou snadno přenosné a mohou být použity s různými zařízeními, včetně herních notebooků, což dělá hraní na cestách pohodlnějším.
Klíčové otázky:
1. Jaké faktory přispěly ke zvyšujícímu se přijetí PC ovladačů?
2. Jak popularita PC ovladačů ovlivňuje prodeje tradičních herních periferií, jako jsou klávesnice a myši?
3. Jaké pokroky nebo inovace můžeme očekávat u PC ovladačů v budoucnosti?
4. Jak hlavní herní vývojáři a vydavatelé integrují podporu pro ovladače do svých PC her?
5. Existují nějaké studie nebo výzkumy týkající se dopadů používání ovladačů na herní výkonnost a preference hráčů?
Navržený související odkaz:
Vzestup PC her a jejich vliv na herní průmysl