Oddělení her Microsoftu, Xbox, podniká strategický krok tím, že vydává své hry i na konkurenční konzole. Nejnovější hrou dostupnou na PlayStation 5 je Indiana Jones a Velký Kruh od Bethesdy. Tato volba přišla měsíce po plánovaném vydání pro Xbox Series S/X a Windows.
V rozhovoru s Xbox On zdůraznil Phil Spencer, šéf Xboxu, důležitost multiplatformních vydání pro Microsoft. Uznal, že i když je Xbox podnik, také od společnosti dostávají obrovskou podporu, která jim umožňuje dodávat vysoce kvalitní hry.
Spencer zdůraznil, že herní průmysl čelí významnému tlaku růstu a změn. Jako hráči a fanoušci je klíčové předvídat tyto změny, když se tradiční způsoby vytváření a distribuce her vyvíjejí.
Navzdory vydání čtyř dříve exkluzivních her pro Xbox na jiných platformách nedošlo k poklesu využití Xboxu. Hráči na konzoli Xbox jsou na historickém maximu, což naznačuje, že jejich franchise se posilují. Tento úspěch motivuje Microsoft zaměřit se na to, aby jejich hry byly co nejrobustnější.
Přístup Microsoftu dává přednost počtu celkových hráčů na Xboxu spíše než zaměření se pouze na prodeje konzolí. Jejich rozhodnutí vydávat hry na konkurenčních platformách odráží touhu dosáhnout většího publika a generovat příjmy mimo prodej hardware.
Zatímco dostupnost Indiana Jones a Velký Kruh na PS5 může přijít jako překvapení, souzní to s dlouhodobou strategií Microsoftu využívat jiné platformy k rozvoji svých franchise. Tento krok jim umožňuje zajistit dlouhodobé zdraví Xboxu a zůstat relevantními v odvětví, kde exkluzivní tituly jsou méně běžné.
Závěrem, závazek Microsoftu k multiplatformním vydáním ukazuje jejich odhodlání dosáhnout širšího publika a rozšířit úspěch svých franchise. Přijetím změn a přizpůsobením se proměnlivé herní krajiny se staví pro pokračující růst a vliv v odvětví.
Další fakta:
1. Microsoft se již několik let uchyluje k multiplatformním vydáním. V roce 2019 vydali jejich hitovou hru „Minecraft“ na PlayStation 4, rozšiřující tak její dostupnost mimo Xbox a PC.
2. Xbox Game Pass, odbavovací služba Microsoftu nabízející přístup k široké škále her, byla také dostupná na jiných platformách. Nyní je přístupná na PC, zařízeních s Androidem a dokonce i na zařízeních se systémem iOS pomocí cloudového hraní.
3. Akvizice Bethesdy, velkého herního vydavatele, Microsoftem v roce 2020 dále upevnila jejich závazek k multiplatformním vydáním. Tato akvizice přivedla populární franchisy jako „The Elder Scrolls,“ „Fallout“ a „Doom“ pod střechu Microsoftu.