En Nye Morgen: Gaming Branchens Evigt Udviklende Landskab

17 april 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

I en nyskabende bevægelse, der signalerer en forandring i gaming branchens landskab, har Take-Two Interactive Software annonceret planer om at strømline sin arbejdsstyrke ved at afskedige cirka 5% af medarbejderne, svarende til omkring 600 personer. Virksomheden, kendt for sin populære “Grand Theft Auto” serie, har også til hensigt at stoppe flere projekter som led i deres omkostningsbesparende strategi.

Beslutningen kommer midt i vedvarende nedskæringer af arbejdsstyrken inden for videospilindustrien i over to år. Mens Take-Two ikke har offentliggjort hvilke projekter der vil blive skrottet, forventes de implementerede ændringer at resultere i besparelser på over $165 millioner årligt.

Virksomhedens aktier så en 1% stigning under eftermarkedet. Dog er deres værdi faldet med næsten 10% i år. Beskæftigelsesbegrænsningerne hos Take-Two stemmer overens med handlinger taget af andre virksomheder som Tencent-ejede Riot Games, Electronic Arts og Sony Corp fra Japan, som alle også planlægger medarbejderreduktioner i kølvandet på forbrugernes usikkerhed om post-pandemisk boom.

Ifølge analysefirmaet Newzoo forventes indtægterne fra PC- og konsolspil at forblive under niveauet før pandemien indtil 2026, hvilket tilskrives færre timer brugt af spillere på gameplay.

Afbestilte projekter udgør en betydelig del af de estimerede omkostninger, anslået til op til $140 millioner, mens omkostningerne relateret til opsigelser og medarbejdere kunne nå op på $35 millioner. Take-Two planlægger også at reducere kontorplads som led i denne omstruktureringsindsats.

Virksomheden, som beskæftigede omkring 11.580 fuldtidsansatte i marts 2023, er for nylig blevet enig om at købe producenten af “Borderlands” serien, Gearbox, for $460 millioner, i en aftale indgået til en reduceret pris. Disse virksomheder sigter mod at konsolidere markedet, hvilket fører til højere priser for skaberne af velkendte titler.

I øjeblikket fokuserer Take-Two på at udvikle næste trin i den populære “Grand Theft Auto” serie, selvom nogle rapporter antyder, at spillets udgivelse muligvis bliver udskudt fra 2025 til 2026.

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Hvad er Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software er en anerkendt videospiludgiver ansvarlig for populære franchises som “Grand Theft Auto” og “Borderlands.”

Hvor mange medarbejdere planlægger Take-Two Interactive Software at afskedige?
Take-Two Interactive Software planlægger at reducere sin arbejdsstyrke med cirka 600 medarbejdere, svarende til ca. 5% af det samlede personale.

Hvorfor oplever gaming industrien vedvarende nedskæringer i beskæftigelsen?
Gaming industrien oplever vedvarende fyringer på grund af faktorer som markedskonsolidering, ændret forbrugeradfærd efter pandemien og ændrede indtægtsprognoser.

Hvad er de estimerede samlede omkostninger ved Take-Two Interactive Softwares omstruktureringsinitiativer?
Omstruktureringen iværksat af Take-Two Interactive Software forventes at påføre omkostninger på op til $200 millioner.

Hvordan tilpasser virksomheder som Take-Two Interactive Software sig til markedets udfordringer?
Virksomheder i gaming industrien, herunder Take-Two Interactive Software, reagerer på markedets udfordringer ved at implementere omkostningsbesparende foranstaltninger, arbejdsstyrkeredu

The source of the article is from the blog be3.sk

Don't Miss

Internet Stars Clash During Hardcore Minecraft Marathon

Internetstjerner kolliderer under hardcore Minecraft-maraton

To populære internetstjerner, Kai Cenat og Darren “IShowSpeed,” fandt sig

Netflix udvider spilkatalog med Grand Theft Auto-titler

Netflix Games tager nu et dristigt skridt ved at udvide