Nye Horisonter: Gaming Industriens Konstant Skiftende Landskab

17 april 2024
Take-Two Interactive Software robi zwolnienia i redukcje kosztów

I en markant bevægelse, der signalerer en ændring i gaming industriens landskab, har Take-Two Interactive Software annonceret planer om at optimere deres arbejdsstyrke ved at afskedige cirka 5% af deres medarbejdere, svarende til omkring 600 personer. Virksomheden, kendt for den populære “Grand Theft Auto” serie, har også til hensigt at stoppe flere projekter som en del af deres omkostningsbesparende strategi. Estimater antyder, at de samlede omkostninger kan nå op på op til $200 millioner.

Beslutningen kommer midt i vedvarende reduktioner af arbejdsstyrken inden for videospilindustrien i over to år. Selvom Take-Two ikke har offentliggjort hvilke projekter der vil blive skrottet, forventes de implementerede ændringer at give besparelser på over $165 millioner årligt.

Aktiernes værdi steg med 1% under handel efter lukketid. Dog er deres værdi faldet med næsten 10% i år. Beskæftigelsesbegrænsningerne hos Take-Two stemmer overens med handlinger foretaget af andre virksomheder såsom Tencent-ejede Riot Games, Electronic Arts og Sony Corp fra Japan, som alle også planlægger at reducere medarbejdere midt i usikkerheden om forbrugernes udgifter efter pandemi-boomen.

Ifølge analyseselskabet Newzoo forventes indtægter fra PC- og konsolspil at forblive under niveauerne før pandemien indtil 2026, hvilket tilskrives færre timers spil af gamere.

Afslyngede projekter udgør en betydelig del af de estimerede omkostninger, hvilket beløber sig til op til $140 millioner, mens udgifter relateret til afskedigelser og medarbejdere kan nå op på $35 millioner. Take-Two har også planer om at reducere kontorplads som en del af denne omstruktureringsindsats.

Virksomheden, som beskæftigede cirka 11.580 fuldtidsansatte i marts 2023, indgik for nylig en aftale om at erhverve Gearbox, producenten af “Borderlands” serien, for $460 millioner, i en aftale indgået til en reduceret pris. Disse virksomheder sigter mod at konsolidere markedet, hvilket fører til højere priser for skaberne af velkendte titler.

I øjeblikket fokuserer Take-Two på at udvikle næste kapitel i den populære “Grand Theft Auto” serie, selvom nogle rapporter antyder, at spillets udgivelse kan blive udskudt fra 2025 til 2026.

Spørgsmål og Svar (FAQ)

# Hvad er Take-Two Interactive Software?
Take-Two Interactive Software er en anerkendt videospiludgiver, ansvarlig for populære franchises som “Grand Theft Auto” og “Borderlands.”

# Hvor mange medarbejdere planlægger Take-Two Interactive Software at afskedige?
Take-Two Interactive Software planlægger at reducere deres arbejdsstyrke med cirka 600 medarbejdere, hvilket svarer til omkring 5% af deres samlede personale.

# Hvorfor oplever gaming industrien fortsatte reduceringer i beskæftigelsen?
Gaming industrien ser fortsatte jobnedskæringer på grund af faktorer som markedskonsolidering, udvikling i forbrugeradfærd efter pandemien og ændrede indtægtsprognoser.

# Hvad er de estimerede samlede omkostninger ved Take-Two Interactive Softwares omstruktureringsbestræbelser?
Omstruktureringen foretaget af Take-Two Interactive Software forventes at medføre omkostninger på op til $200 millioner.

# Hvordan tilpasser virksomheder som Take-Two Interactive Software sig til markedets udfordringer?
Virksomheder inden for gaming industrien, herunder Take-Two Interactive Software, reagerer på markedets udfordringer ved at implementere omkostningsbesparende foranstaltninger, nedskæringer af arbejdsstyrken og strategiske opkøb.

The source of the article is from the blog agogs.sk

Don't Miss

6 niezwykłych postaci z innych gier GTA, które zasługują na miejsce w Grand Theft Auto VI

Nye Karakterer i Grand Theft Auto VI, der Er Fortjent en Plads

Fans af Grand Theft Auto-serien venter ivrigt på udgivelsen af
New Approach, New Experience: Creating the Emio – The Smiling Man Game

Ny tilgang, ny oplevelse: At skabe Emio – The Smiling Man Game

At udvikle et succesfuldt eventyrspil involverer mere end bare en