Spændende Ændringer Kommer i League of Legends Patch 14.5

29 februar 2024
Wybrane zmiany w League of Legends patchu 14.5

League of Legends-patch 14.5 er lige om hjørnet og bringer en række balanceændringer i gameplayet. Riot Games står klar til at håndtere de dominerende mestre på banen og styrke dem, der har haft svært ved at følge med i den nuværende metagame.

Nedenfor er nogle udvalgte ændringer, der vil blive implementeret i League of Legends-patch 14.5.

Helteforbedringer
– Jarvan IV: Reduktion af afkølingstid for evne Q og en stigning i panservækst.
– Kayn (Rhaast): Øget heling under brug af evne R.
– Kog’Maw: Forbedring af passiv evne og slow varighed.
– Rek’Sai: Forbedret angrebsanimation og øget skade for evne R.
– Sivir: Stigning i panser.
– Veigar: Øget skade for evne Q og reduceret afkøling for evne R.
– Vex: Forbedret skade for evne P og tilføjet evne til at genoprette mana ved brug af evne E.
– Wukong: Reduktion i maksimalt antal passive effekter.

Heltenedture
– Bel’Veth: Reduktion i skadedæmpning for evne E.
– Brand: Nedgang i skade for evne R og en stigning i afkøling.
– Evelynn: Nedgang i skalering for evne Q.
– Maokai: Nedgang i bevægelseshastighed og øget skade for evne Q mod monstre.
– Nidalee: Nedgang i bevægelseshastighed og reduceret bonus skade til udvalgte mål for evne Q.
– Senna: Reduktion i skalering for evne Q.
– Twisted Fate: Nedgang i angrebsfart og skade for evne E.
– Vayne: Nedgang i bevægelseshastighed og forøget afkøling for evne Q.
– Zac: Reduktion i heling og stigning i basal skade for evne W.

Andre Ændringer
– Seraphine: Justering af forskellige færdighedsværdier.
– Smolder: Ændring i skadeværdier for evner Q og R.
– Yorick: Reduktion i bonus skade for evne E.
– System Buffs: Ændringer i genstande som Dream Maker, Heartsteel, Hextech Rocketbelt og Stormsurge.
– System Nerfs: Ændringer i genstande som Frozen Heart, Lich Bane og Solstice Sleigh.

League of Legends-patch 14.5 forventes at blive frigivet på spilserverne næste uge, sandsynligvis den 7. marts 2024.

Ofte Stillede Spørgsmål

1. Hvad er de planlagte helteforbedringer i League of Legends-patch 14.5?
– Læs om ændringer for Jarvan IV, Kayn (Rhaast), Kog’Maw, Rek’Sai, Sivir, Veigar, Vex og Wukong.

2. Hvilke helte påvirkes af nedture i League of Legends-patch 14.5?
– Opdag nedturene for Bel’Veth, Brand, Evelynn, Maokai, Nidalee, Senna, Twisted Fate, Vayne og Zac.

3. Hvad er de andre ændringer introduceret i League of Legends-patch 14.5?
– Udforsk ændringerne for Seraphine, Smolder, Yorick, System Buffs og System Nerfs.

4. Hvornår vil League of Legends-patch 14.5 blive implementeret?
– League of Legends-patch 14.5 forventes at gå live på spilserverne næste uge, sandsynligvis den 7. marts 2024.

Definitioner
Patch: En spilopdatering, der introducerer ændringer til spilbalance.
Helt: En karakter kontrolleret af en spiller i spillet.
Metagame: Den nuværende tilstand af spillet og dominerende karakterstrategier.
Skalering Vækst: En mekanik, der bestemmer, hvordan en karakters attribut øges med hvert niveau eller erfaring, der opnås.
Heling: Processen med at genoprette en karakters sundhed.
Langsomt: En effekt, der reducerer modstandernes bevægelseshastighed.
Skade: Forårsager tab af sundhedspunkter til modstandere.
Bevægelseshastighed: Hastigheden, hvormed en karakter bevæger sig rundt på kortet.
Evne: En speciel færdighed, som en karakter kan bruge i spillet.
Passive Effekter: Fastlåste evner, der handler på karakteren uden behov for aktivering.
Skadedæmpning: At reducere skaden, en karakter modtager.
Angrebsfart: Farten, hvormed en karakter udfører angreb mod modstandere.
Mana: Ressourcer, der er nødvendige for at bruge evner.
Monstre: Kraftfulde enheder, der kan stødes på på spilkortet.
Færdighedsskala: En mekanik, der bestemmer styrken eller effekterne af færdighederne, når niveauer opnås.
Basal Skade: En fast værdi af skade for evner.
Spilservere: Særlige computere eller systemer, der tillader spillere at deltage i onlinespil.
Genstande: Forskellige tilbehør og opgraderinger, som karakterer kan erhverve i løbet af spillet for at forbedre deres styrke.
Spilbalance: Processen med at justere styrken og effektiviteten af ​​forskellige karakterer og spilelementer for at sikre retfærdighed og tilfredshed i gameplayet.

For relaterede kilder, besøg den officielle League of Legends hjemmeside.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl

Don't Miss

Survivor: Horizon Island – Now Available in Virtual Reality

Udforsk det digitale landskab i Ekspedition Arktis

Tag med på en virtuel rejse gennem det ukendte i

Suicide Squad: Kill The Justice League Nu Tilgængelig

Efter at have stødt på en “historieafslutningsfejl” under Early Access,