Spilbranchens værdi i Polen når historisk højde

31 marts 2024
CD Projekt RED zainwestuje w nowy projekt związany z serią Wiedźmin

Den velkendte spiludvikler, CD Projekt RED, er ved at dreje deres kreative indsats mod et nyt projekt relateret til den populære Witcher-serie. Holdet bag The Witcher 4 er vokset til over 400 udviklere og planlægger at indlede fuld produktion senere på året. Det kommende spil, med kodenavnet Polaris, vil starte en ny trilogi og udvide universet præsenteret i de tidligere Witcher-installationer.

Beskrivende sætning om det nye projekt: Polaris repræsenterer toppen af vores kreative anstrengelser. Mens det stadig er i præproduktionsfasen, har vi til hensigt at indlede produktionen i andet halvår af året, udtalte Michal Nowakowski, meddirektør for CD Projekt.

I en nylig udvikling har virksomheden oprettet et nyt Shared Services-team for at fungere som en bro mellem udviklingsteams og de værktøjer og effektiviteter, der introduceres ved at anvende Unreal Engine 5. I øjeblikket er halvdelen af dette team dedikeret til Polaris-projektets behov, hvor denne tildeling kan ændre sig, når andre projekter skrider frem.

Desuden bekræftede CD Projekt, at salget af Cyberpunk 2077 har overstiger $750 millioner på tværs af alle platforme, herunder succesen med Phantom Liberty.

Udforme nye veje i den polske videospilsektor

Spilindustrien i Polen står som en af de hurtigst voksende sektorer i økonomien. Ifølge en rapport fra det Polske Institut for Digital Økonomi nåede værdien af videospilsmarkedet i Polen næsten 2,5 milliarder polske zloty i 2020. Det forventes, at denne værdi vil fortsætte sin stigning i de kommende år.

Markedsforventninger for videospil

Markedsforventninger antyder, at den globale værdi af videospilsmarkedet står til at overstige $300 milliarder inden 2025. Stigningen i populariteten af mobile platforme og esport, udviklingen af virtual reality-teknologi og on-demand gaming er primære faktorer, der driver væksten i denne sektor.

Udfordringer for videospilindustrien

På trods af sin hurtige vækst står den polske videospilindustri over for udfordringer. En af problemerne er manglen på tilstrækkelig økonomisk støtte til de polske udviklere, især små og mellemstore virksomheder. Mangel på fagfolk inden for spilproduktion og konkurrencen med store internationale virksomheder udgør også udfordringer for den indenlandske sektor.

Relaterede Links:
CD Projekt Nyheder
Rapport fra Polsk Institut for Digital Økonomi

Se vores video om fremtiden for spilindustrien: [Se Nu]

FAQ:
Hvornår forventes Polaris-projektet at starte fuld produktion?
– Polaris-projektet forventes at indlede fuld produktion i andet halvår af året ifølge Michal Nowakowski.
Hvorfor står den polske videospilindustri over for udfordringer?
– Nogle udfordringer omfatter mangel på finansiel støtte, mangel på professionelle og konkurrence med internationale selskaber.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

Don't Miss

Spændende efterårsudsalgs og rabatter på populære spil

Som efterårssæsonen inden for gaming tager fart, præsenteres spillerne for
New Street Research Analyst Downgrades Nvidia, Sees Upside in AMD and TSMC

Ny Street Research-analytiker nedgraderer Nvidia, ser opside i AMD og TSMC

Ny Street Research-analytiker, Pierre Ferragu, har nedgraderet Nvidia Corp. fra