Take-Two Interactive Fokuserer på Omkostningsbesparelser uden Ansættelsesnedskæringer

9 februar 2024
Take-Two Interactive Planuje Oszczędności Kosztów Bez Redukcji Pracowników

I en nylig økonomisk rapport har Take-Two Interactive, udgiveren af det populære spil “Grand Theft Auto”, annonceret planer om at implementere “betydelige” omkostningsbesparende foranstaltninger efter en blandet økonomisk præstation i oktober-december-kvartalet 2023. Dog har virksomhedens ledelse udtalt, at fyringer af medarbejdere ikke er den primære løsning for at opnå disse besparelser.

Ifølge Strauss Zelnick, administrerende direktør for Take-Two, har virksomheden til hensigt at optimere forskellige udgifter, der ikke involverer reduktion af deres arbejdsstyrke. I et interview med Variety-magasinet efter økonomiske resultater konferencen nævnte Zelnick, at den største udgift i deres budget var markedsføring, hvilket giver en mulighed for at optimere omkostningerne inden for områder som markedsføring, tredjeparts-services, leverandøromkostninger og mere. Som et stort firma har Take-Two altid været stolt af at være den mest effektive virksomhed i underholdningsindustrien.

Analytikere fra LSEG (tidligere Refinitiv) har forudsagt, at Wall Street-analytikere forventer et overskud pr. aktie (EPS) på $0,72 med en nettoomsætning på $1,34 milliarder for det seneste kvartal. Dog rapporterede Take-Two et netto tab på $0,54 pr. aktie med en nettoomsætning på $1,34 milliarder.

I et brev, der følger med kvartalsresultaterne og er adresseret til aktionærerne, afslørede Take-Two, at de reviderer deres nettoomsætningsprognoser for resten af regnskabsåret 2024, der slutter den 31. marts, til at ligge mellem $5,25 milliarder og $5,3 milliarder. Virksomheden arbejder i øjeblikket på et betydeligt program til omkostningsreduktion i alle områder af sin drift for at øge margenerne, samtidig med at de investerer i udvikling.

Brevet gav også forventede udgivelsesdatoer for kommende spil, herunder det meget ventede “Grand Theft Auto 6” af Rockstar Games, som i øjeblikket er planlagt til udgivelse i 2025.

Dog tyder spekulationer om langsigtede økonomiske prognoser på, at “GTA 6” måske vil debutere mellem januar og marts 2025.

Under økonomiske resultater konferencen torsdag afviste Strauss Zelnick enhver yderligere præcisering af udgivelsesdatoen for “GTA 6” ud over 2025 og sagde: “Vi stræber efter excellence, og når vi opnår optimering, vil vi være klar til at udgive spillet.”

Yderligere bemærkede Lainie Goldstein, Chief Financial Officer for Take-Two, at økonomien for 2025 ikke er blevet afsluttet, og tallene vil ikke blive offentliggjort før maj. “Vi er i øjeblikket midt i budgetteringsprocessen. I øjeblikket ligger det tal lidt over $7 milliarder i nettoomsætning for regnskabsåret 2025 og tager højde for typiske ændringer og justeringer, der forekommer i vores prognoser. Vores lineup for næste år og de kommende år er innovativ, og vores hold excellerer inden for spiludvikling. Der er ikke sket væsentlige ændringer i vores porteføljes intrinsiske værdi. Vi vil præsentere vores foreløbige prognose for regnskabsåret 2025 under rapporten af vores resultater for fjerde kvartal tidligt i maj.”

Take-Two’s aktier lukkede i $169,60 pr. aktie i torsdagens handel, og prisen faldt over 10% efter handelstiden. De normale amerikanske aktiemarkeder åbner igen fredag kl. 9.30 ET.

FAQ:

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl

Don't Miss

SoftBank Raises $100 Billion to Compete with Nvidia in AI Chip Supply

Iværksættere og Investeringer: Ny Teknologi Baner Vej for Fremtiden

I en spændende udvikling har SoftBank sat kursen mod at
Wydarzenie Willy’ego Wonki w Glasgow – Memes rozprzestrzeniają się na gry wideo

Nye Kreative Events Går Virale i Spilverdenen

Et nyligt arrangement inspireret af Willy Wonka i Glasgow har