AMD forbedrer Latensreduceringsteknologi med Anti-Lag 2

AMD forbedrer Latensreduceringsteknologi med Anti-Lag 2

AMD Enhances Latency Reduction Technology with Anti-Lag 2

AMD har for nylig introduceret en opgraderet version af sin teknologi til reduktion af latency, og har omdøbt den til Anti-Lag 2. Denne udvikling blev udløst af de initiale lanceringssværigheder, hvor teknologien forstyrrede anti-snyde-systemer, især Valve’s VAC (Valve Anti-Cheat), under gameplay i populære titler som Counter Strike 2. Lanceringen af Anti-Lag 2 sigter mod at løse disse problemer og give en mere jævn spilleoplevelse for brugerne.

I modsætning til sin forgænger, Anti-Lag+, benytter Anti-Lag 2 en spilmotorbaseret tilgang i stedet for kun at være afhængig af driver-software. Ved at integrere frame pacing-mekanismen direkte ind i spillet motor, sikrer AMD bedre optimering og synkronisering af CPU og GPU-output for at reducere latency. Denne ændring eliminerer det tidligere problem, hvor anti-snydesoftware fejlagtigt mærkede frame pacing-mekanismen som et snydeværktøj, hvilket resulterede i uretfærdige suspenderinger.

For at få adgang til fordelene ved Anti-Lag 2 skal brugerne installere preview-versionen (24.5.1 udgivelse) af AMD’s Adrenalin Software. Derudover skal de opdatere Counter Strike 2 med den seneste patch, der inkluderer den nødvendige kode til at understøtte Anti-Lag 2. Når disse trin er udført, kan spillere aktivere Anti-Lag 2 i spillets indstillinger og potentielt nyde en mere responsiv og indlevelsesrig spilleoplevelse.

Integrationen af Anti-Lag 2 på motorniveau fremhæver også vigtigheden af samarbejde mellem AMD og spiludviklere. Effektiviteten og udbredelsen af teknologien afhænger nu af integration og støtte fra spiludviklere, hvilket understreger betydningen af branchepartnerskaber i optimering af spilpræstationen.

I sammenfatning repræsenterer AMD’s Anti-Lag 2 en betydelig forbedring i forhold til sin forgænger, da den løser tidligere lanceringsspørgsmål og giver en mere problemfri spilleoplevelse med reduceret latency. Spillere, der er interesserede i at drage fordel af denne teknologi, bør sikre, at deres Counter Strike 2-spil er opdateret, og downloade AMD Software Adrenalin Anti-Lag 2 Preview-driveren for optimal ydelse.

Yderligere relevante fakta:
– Anti-Lag-teknologien blev først introduceret af AMD i 2019 som en måde at reducere input-til-display latency i spil.
– Den oprindelige Anti-Lag-teknologi var afhængig af driver-softwareoptimeringer for at reducere latency, men den stødte på kompatibilitetsproblemer med visse anti-snydesystemer.
– Anti-Lag 2 benytter en spilmotorbaseret tilgang, hvilket betyder, at den er integreret direkte i spillets motor for bedre optimering og synkronisering.
– AMD har samarbejdet med spiludviklere for at integrere og understøtte Anti-Lag 2 i deres spil, hvilket understreger vigtigheden af branchepartnerskaber.

Nøglespørgsmål og svar:
Q: Hvad er formålet med AMD’s Anti-Lag-teknologi?
A: AMD’s Anti-Lag-teknologi sigter mod at reducere input-til-display latency i spil for at tilbyde en mere responsiv spiloplevelse.

Q: Hvad var problemet med den oprindelige version af Anti-Lag?
A: Den oprindelige version af Anti-Lag stod over for kompatibilitetsproblemer med visse anti-snydesystemer, hvilket førte til uretfærdige suspenderinger for spillere.

Q: Hvordan adresserer Anti-Lag 2 kompatibilitetsproblemerne?
A: Anti-Lag 2 benytter en spilmotorbaseret tilgang, hvor teknologien integreres direkte i spillets motor for at undgå konflikter med anti-snydesystemer.

Nøgleudfordringer eller kontroverser:
– En potentiel udfordring er, at spiludviklere skal adoptere og integrere Anti-Lag 2 i deres spilmotorer. Effektiviteten og tilgængeligheden af teknologien afhænger af støtten fra spiludviklere.
– En anden udfordring kan være at sikre kompatibilitet med en bred vifte af spilhardware- og softwarekonfigurationer. AMD skal muligvis løbende opdatere og optimere Anti-Lag 2 for forskellige systemer.

Fordele ved AMD’s Anti-Lag 2:
– Reducering af input-til-display latency kan føre til en mere responsiv og indlevelsesrig spiloplevelse.
– Ved at integrere teknologien på motorniveau sikres bedre optimering og synkronisering af CPU og GPU-output.

Ulemper ved AMD’s Anti-Lag 2:
– Tilgængeligheden og effektiviteten af Anti-Lag 2 afhænger af, at spiludviklere integrerer og understøtter teknologien i deres spil. Ikke alle spil har muligvis Anti-Lag 2 funktionalitet.
– Brugere skal sikre, at deres spil og AMD Adrenalin Software er opdaterede og kompatible for at udnytte Anti-Lag 2.

Foreslåede relevante links:
AMD officielle hjemmeside