Den Stigende Udbredelse af Digital Underholdning Blandt “iPad Børn”

26 august 2024
The Rise of Digital Entertainment Among “iPad Kids”

Børn i alderen syv til ni år, der ofte omtales som “iPad-børn”, bevæger sig i stigende grad ind i den digitale underholdningsverden. På trods af aldersbegrænsningerne, som virksomheder og myndigheder har fastsat, finder disse unge børn, der er blevet udsat for digitale tablet-skærme fra en tidlig alder, vej til sociale medieplatforme.

Ifølge en nylig rapport bruger 31% af de midtforanstående børn i USA aktivt X, den sociale medieplatform tidligere kendt som Twitter. Denne procentdel overstiger populariteten af andre platforme såsom Minecraft, Reddit og endda Facebook. Stigningen i X blandt denne aldersgruppe er især overraskende, da platformen er kontroversiel med politisk ladet indhold.

Forskere antyder, at integrationen af tweets i Google-søgninger har spillet en stor rolle i at tiltrække et større publikum til X. Når nysgerrige unge internetbrugere foretager søgninger, bliver de ofte omdirigeret til den sociale medieplatform, hvilket undertiden udsætter dem for upassende indhold. Rapporten fremhæver, at 13% af indholdet på X vurderes som upassende, herunder hadefuld tale, eksplicit materiale og desinformation.

Det er dog værd at bemærke, at mens 7-9-årige bruger X, tilbringer de relativt lidt tid på platformen og bruger i gennemsnit kun ni minutter om dagen. Til sammenligning ligger deres digitale underholdningspræferencer hos platforme som Roblox, hvor de i gennemsnit bruger 137 minutter dagligt. YouTube forbliver også en favoritplatform, hvor 53% af denne unge demografi bruger ca. 103 minutter dagligt. Netflix følger tæt efter og fanger opmærksomheden fra 39% af børn i denne aldersgruppe, der bruger 59 minutter om dagen på streamingtjenesten.

Man kan ikke benægte, at digital underholdning er blevet en integreret del af disse unges liv, hvor tablets og onlineplatforme spiller en væsentlig rolle i deres daglige rutiner. Da teknologien fortsat udvikler sig, er det vigtigt for forældre og værger at forblive opmærksomme, sikre at aldersgodkendt indhold er tilgængeligt og begrænse eksponeringen for potentielt skadeligt eller upassende materiale.

Don't Miss

The International Olympic Committee Launches Virtual Olympic Experience to Engage Gen Z Fans

Den Internationale Olympiske Komité Lanserer Virtuel Olympisk Oplevelse for at Engagere Generation Z Fans

Den Internationale Olympiske Komité (IOC) har for nylig afsløret en
Microsoft Streamlines Xbox Division Amid Industry Changes

Microsoft strømliner Xbox-divisionen midt i brancheændringer

Microsoft har annonceret en reduktion på 650 jobs inden for