Fremvoksende muligheder inden for augmented og virtual reality på sundhedsmarkedet

Fremvoksende muligheder inden for augmented og virtual reality på sundhedsmarkedet

Emerging Opportunities in the Augmented and Virtual Reality in Healthcare Market

Ifølge en nylig analyse forventes det, at markedet for Udvidet og Virtuel Virkelighed (AR / VR) inden for sundhedsvæsenet når en værdi på 14,08 milliarder dollars inden 2031, med en CAGR på 19,10% i prognoseperioden. Denne vækst er drevet af fremskridt inden for immersiv teknologi og den stigende behov for innovative sundhedsløsninger.

En af de betydningsfulde muligheder på dette marked ligger i brugen af AR/VR til medicinsk træning, kirurgisk simulering, patientoplysning og terapi. Disse teknologier tilbyder forbedrede læringsoplevelser for sundhedsprofessionelle, så de kan øve procedurer i et risikofrit miljø og forbedre deres færdigheder. De giver også fordybende oplevelser for patienter inden for smertehåndtering, rehabilitering og mental sundhedsbehandling, hvilket hjælper med bedring og terapi-overholdelse.

Derudover forbedrer vedtagelsen af AR til medicinsk billedbehandling og visualisering af data i realtid under operationer den kirurgiske præcision og effektivitet. Ved at integrere augmented reality ind i sundhedsindstillingerne kan sundhedsprofessionelle drage fordel af forbedret nøjagtighed og reducerede fejl.

Dog står markedet for Udvidet og Virtuel Virkelighed inden for sundhedsvæsenet også over for flere udfordringer. Teknologiske barrierer, såsom at sikre problemfri integration med eksisterende sundhedssystemer og enheder, kompatibilitetsproblemer og robuste cybersikkerhedstiltag, udgør udfordringer for implementering af AR/VR-løsninger i sundhedsindstillinger. Regulatoriske udfordringer relateret til databeskyttelse, patientsamtykke og godkendelser af medicinsk udstyr tilføjer kompleksitet til vedtagelse og implementering af AR / VR-teknologierne.

Ydermere kan de høje omkostninger forbundet med udvikling og implementering af AR / VR-applikationer, herunder hardware, software og træning, begrænse den brede vedtagelse blandt sundhedsydelser og institutioner.

Hvad angår nøglespillere, er Microsoft, Mindmaze, Google, Psious, Daqri, Augmedix, Medical Realities, Firsthand Technology, Atheer, Oculus VR, Samsung Electronics, Osterhout Design Group, Orca Health og Echopixel nogle af de prominente virksomheder på markedet for Udvidet og Virtuel Virkelighed inden for sundhedsvæsenet.

Da markedet fortsætter med at globalisere, udforsker disse virksomheder aktivt muligheder i fremvoksende markeder for at udvide deres rækkevidde og nå nye kundesegmenter. Derudover er der en mærkbar stigning i prioriteringen af bæredygtighed på markedet, med fokus på miljøvenlige materialer, energieffektive processer og affaldsreduktion.

Konkluderende præsenterer markedet for Udvidet og Virtuel Virkelighed inden for sundhedsvæsenet signifi…