En Reddit har en bruger ved navn Ok-Ingenuity9833 for nylig delt en spændende idé til kriminalsystemet i GTA 6. Konceptet inkluderer flere unikke idéer, der vil forbedre spiloplevelsen for spillerne.
En af de mest markante funktioner ved dette koncept er introduktionen af et Stjernesystem. Systemet er baseret på niveauet af kriminalitet begået af spillerne. Sådan ville det fungere:
– Stjerne 1: Spillere ville modtage denne stjerne ved at true eller provokere NPC’er. Politiet ville konfrontere dem med en advarsel eller en bøde på $500.
– Stjerne 2: Denne stjerne ville opnås for forbrydelser som overfald, tyveri, vold eller biltyveri. Betjente ville nærme sig spillerne fredeligt og give dem en chance for at overgive sig.
– Stjerne 3: Spillere ville opnå denne stjerne, hvis politiet ser en forbrydelse på 2 stjerner, eller hvis spillerne provokerer betjente. Mord, farlig kørsel, indbrud og manddrab ville også resultere i denne stjerne. Betjentene ville agere aggressivt og bruge stødpistoler eller køller til at pågribe spillerne.
– Stjerne 4: Denne stjerne ville gives for forbrydelser, som politiet er vidne til, eller rapporter om seriemord, skyderier, dødbringende røverier eller indbrud. Politiet ville nu bruge skydevåben, men ville stadig tilbyde en advarsel om at overgive sig.
– Stjerne 5: Spillere ville opnå denne stjerne for at begå en forbrydelse på 4 stjerner foran politiet, eller for at deltage i aktive mordorgier, masseskyderier eller vragende kørsler. Politiet ville øge deres respons ved at bruge vejspærringer og helikoptere.
– Stjerne 6: De højeste niveauer af kriminalitet, såsom terrorisme eller langvarige 5-stjernede forbrydelser, ville retfærdiggøre en 6-stjernet rating. SWAT-teams ville blive sendt af sted, og de ville bruge en snigende tilgang til at pågribe spillerne.
Konceptet introducerer også politihunde, som ville blive brugt til at søge efter kriminelle med en 3+ stjerners rating i Vice City. Derudover inkluderer konceptet en retssag-funktion, hvor myndighederne ville beslutte, om en person skulle sendes i fængsel eller løslades via klippescener.
Yderligere oplysninger relateret til emnet om GTA 6 fan-lavet koncept, der introducerer et omfattende kriminalsystem:
– Konceptet foreslår også indførelsen af et Rygte System, hvor spilleres handlinger og valg i spillet vil påvirke deres ry blandt forskellige fraktioner og grupper inden for spilverdenen.
– Konceptet antyder, at spillere ville have mulighed for at slutte sig til forskellige kriminelle organisationer eller fraktioner, hver med deres egne unikke missioner, fordele og konsekvenser.
– Konceptet inkluderer integrationen af realistiske konsekvenser for begåede forbrydelser, såsom fængsling, bøder eller samfundstjeneste.
– Konceptet foreslår inklusionen af en Crime Scene Investigation-funktion, hvor spillere ville have mulighed for at undersøge og løse forbrydelser i spilverdenen.
– Konceptet antyder, at spillere ville have mulighed for at interagere med advokater, dommere og andre juridiske fagfolk for at give en mere dybdegående oplevelse, når de beskæftiger sig med juridiske spørgsmål i spillet.