Heksedrengen hylder FromSoftware’s historiske DLC-præstation

Heksedrengen hylder FromSoftware’s historiske DLC-præstation

The Witcher Developer Salutes FromSoftware’s Historic DLC Achievement

Den seneste udvidelse til Elden Ring, med titlen Shadow Of The Erdtree, har slået rekorden for den højest bedømte DLC nogensinde på Metacritic. Tidligere blev rekorden holdt af udvidelserne til The Witcher 3: Wild Hunt, Hearts Of Stone og Blood & Wine, med en score på 92. Imidlertid har Elden Rings Shadow Of The Erdtree nu overgået det med en bemærkelsesværdig score på 95.

For at fejre denne præstation hyldede CD Projekt, udvikleren af The Witcher-serien, FromSoftware, udviklerne bag Elden Ring, på Twitter. De delte kunstværk, der afbilder Geralt Of Rivia fra The Witcher, som besejrer Mohg, Lord Of Blood, bossen i Elden Ring, som spillerne skal besejre for at få adgang til den nye DLC.

Den officielle Twitter-konto for The Witcher udtrykte også tillykke og værdsættelse for hele teamet hos FromSoftware, idet de anerkendte deres fremragende arbejde på Elden Ring og Shadow Of The Erdtree-udvidelsen.

Ud over det fejrende kunstværk delte CD Projekt et skærmbillede, der viser deres egne udviklere, der forsøger at besejre Mohg i forberedelse til DLC’ens frigivelse.

Metacritics bedømmelser af DLC’er fremhævede også andre meget roste udvidelser, såsom Destiny 2: The Final Shape, Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed og mere, alle med en score på 92. The Witcher 3: Wild Hunts Hearts Of Stone-udvidelse og Dark Souls: Artorias Of The Abyss fik en score på 89.

CD Projekt er i øjeblikket involveret i udviklingen af et nyt spil i The Witcher-serien, med kodenavn Polaris, som forventes at starte produktionen i andet halvår af 2024. Inden da kan fans forvente en genudgivelse af det allerførste The Witcher-spil, selvom dette projekt bliver håndteret af det nye studie Fool’s Theory under CD Projekts tilsyn.

The Witcher-udviklers hyldest til FromSoftwares historiske præstation med DLC viser den respekt og beundring, der er inden for spilindustrien for enestående arbejde med at udvide verdenen af videospil.

Yderligere relevante oplysninger:
– Metacritic er en populær hjemmeside, som sammenvejer anmeldelser og tildeler en score til videospil, film, tv-shows, musik og mere.
– Elden Ring er et kommende action-rollespil udviklet af FromSoftware og udgivet af Bandai Namco Entertainment.
– The Witcher 3: Wild Hunt er et åbent verdens action-rollespil udviklet af CD Projekt Red og udgivet i 2015.
– Hearts of Stone-udvidelsen til The Witcher 3 blev udgivet i oktober 2015, mens Blood & Wine-udvidelsen blev udgivet i maj 2016.
– Elden Rings Shadow Of The Erdtree er den første DLC til spillet og blev meget ventet af fans.

Centrale spørgsmål og svar:
1. Hvad er den højest bedømte DLC nogensinde på Metacritic?
– Den højest bedømte DLC er Shadow Of The Erdtree, udvidelsen til Elden Ring, med en score på 95.

2. Hvilket spil holdt tidligere rekorden for den højest bedømte DLC?
– The Witcher 3: Wild Hunt’s udvidelser, Hearts Of Stone og Blood & Wine, holdt rekorden med en score på 92.

3. Hvem udviklede Elden Ring?
– Elden Ring blev udviklet af FromSoftware, kendt for deres arbejde på Dark Souls-serien og Bloodborne.

4. Hvad er CD Projekts rolle i The Witcher-serien?
– CD Projekt er udvikleren af The Witcher-serien, som inkluderer The Witcher 3: Wild Hunt. De arbejder i øjeblikket på et nyt spil i serien kaldet Polaris.

Centrale udfordringer eller kontroverser forbundet med emnet:
– En potentiel udfordring er at leve op til de høje forventninger sat af succesen med Elden Rings DLC. Fans kan forvente, at kommende DLC’er fra FromSoftware opnår lignende kritisk anerkendelse.
– En anden udfordring kan være presset på CD Projekt for at levere enestående arbejde i deres fremtidige projekter, såsom det nye spil i The Witcher-serien og genudgivelsen af det første spil.

Fordele:
– De høje bedømmelser og anerkendelse af Elden Rings DLC viser kvaliteten af FromSoftwares arbejde og deres evne til at skabe engagerende og veludførte udvidelser.
– Anerkendelsen fra CD Projekt viser kammeratskab og værdsættelse inden for spilindustrien.

Ulemper:
– Presset for kontinuerligt at overgå tidligere præstationer kan skabe en byrde for udviklerne og potentielt påvirke kreativiteten.
– At udvikle spil og DLC’er, der lever op til de høje forventninger sat af fans og kritikere, kan være udfordrende.

Forslag til relevant link: Metacritic