I det seneste afsnit af PlayStation Podcasten har holdet en eksklusiv interview med Firewalk Studios, der har Lead Gameplay Designer Claude Jerome og Lead Character Designer Jon Weisnewski med. Gør dig klar til at dykke ned i alt ved Concord!
Afsnittet begynder med en diskussion om kommende udgivelser, herunder det meget forventede spil Arranger: A Role-Puzzling Adventure til PS5. Holdet deler også deres tanker om Evo 2024 Blog og Mortal Kombat 1 Takeda Brutality Blog, som giver indblik i spilbranchen og spændende udviklinger.
Et højdepunkt i afsnittet er fejringen af Tekkens 30-års jubilæum. Holdet mindes deres oplevelser med spillet og dets indflydelse på kampspilgenren. De udforsker Tekkens udvikling gennem de sidste tre årtier, fra dets beskedne begyndelse til at blive en elsket franchise.
Interviewet med Firewalk Studios begynder på markøren 20:13. Claude Jerome og Jon Weisnewski deler deres indsigter og erfaringer med at arbejde på Concord, deres seneste projekt. De går i dybden med inspirationen bag spillet og de udfordringer, de stod over for ved at designe spillets gameplay-mekanikker og karakterer.
For fans, der venter spændt på nye spiludgivelser, diskuterer holdet Kunitsu-Gami: Path of the Goddess til både PS5 og PS4 samt Elden Ring til de samme platforme. Disse kommende titler lover spændende spiloplevelser og fængslende fortælling.
Som altid afslutter podcast-episoden med en hyldest til Dormilón for deres utrolige temamelodi og showmusik. Og husk, udgivelsesdatoer for PSN-spil kan ændres uden varsel, så hold dig opdateret på de seneste opdateringer.
Lyt med på PlayStation Podcasten nu på Apple Podcasts, Spotify eller ved at downloade episoden. Gå ikke glip af dette eksklusive interview med Firewalk Studios og gør dig klar til at begive dig ud på en spændende gamingrejse med Concord!
– Firewalk Studios er et uafhængigt videospilstudie baseret i Seattle, Washington.
– Concord er et kommende multiplayer-spil, der bliver udviklet af Firewalk Studios.
– Spillet foregår i en dynamisk og evigt skiftende verden, hvor spillere vil begive sig ud på en episk rejse.
– Holdet hos Firewalk Studios har til formål at skabe et spil, der fremmer en følelse af fællesskab og udforskning.
– Firewalk Studios består af brancheprofessionelle, der har arbejdet på populære titler som Destiny, Mass Effect og Apex Legends.
– Claude Jerome, Lead Gameplay Designer hos Firewalk Studios, har tidligere arbejdet på den anmelderroste Destiny-franchise.
– Jon Weisnewski, Lead Character Designer, har erfaring med arbejde på spil som Destiny og Halo.
– Holdet bag Concord er dedikeret til at tilbyde en rig og dyb spiloplevelse med fokus på fortælling og spillerens indflydelse.
– En af de centrale udfordringer, som Firewalk Studios står over for, er at skabe et spil, der appellerer til både casual og hardcore gamere.
– Firewalk Studios sigter mod at levere et spil, der tilbyder en balance mellem udforskning, kamp og samarbejdsspil.
– Udviklingen af Concord har været indhyllet i hemmeligheder, med lidt information tilgængelig om spillets mekanikker og historie.
– En fordel ved Concord er dens multiplayer-aspekt, hvor spillere kan danne hold med venner for at erobre udfordringer og udforske spillets verden sammen.
– En potentiel ulempe ved Concord er risikoen for tekniske problemer og fejl, hvilket nogle gange kan være almindeligt i online multiplayer-spil.
– Interviewet med Firewalk Studios giver et eksklusivt indblik i udviklingsprocessen for Concord og tilbyder indsigter i spillets inspiration og designvalg.
For mere information om Firewalk Studios og deres kommende spil Concord, kan du besøge deres officielle hjemmeside: Firewalk Studios