Ny tilgang, ny oplevelse: At skabe Emio – The Smiling Man Game

29 august 2024
New Approach, New Experience: Creating the Emio – The Smiling Man Game

At udvikle et succesfuldt eventyrspil involverer mere end bare en engagerende historie. Udviklerne bag Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club™-spillet til Nintendo Switch™-systemet deler deres indsigt om de essentielle elementer, de fokuserede på under udviklingen.

At skabe “logikken” i spillet, gameplay-mekanismen der bringer historien til live, var det første skridt. For at opnå dette brugte udviklerne regnearksoftware til at organisere forskellige elementer såsom scenebaggrunde, musik og betingede sceneskift. Omhyggelig opmærksomhed på detaljer var nødvendig for at sikre, at logikken fungerede problemfrit.

I tidligere spil i serien var logikken skabt udelukkende af én udvikler. Men denne gang var samarbejde nøglen. Den ledende udvikler inddrog en anden teammedlem for at gennemgå og foretage rettelser til logikken. Denne samarbejdsindsats resulterede i en mere raffineret og behagelig oplevelse.

Udviklerne sigtede efter at opnå den rette balance mellem udfordring og underholdning. Feedback fra holdet afslørede, at puslespil ofte var for vanskelige, hvilket førte til frustration. Der blev foretaget justeringer for at sikre en følelse af succes ved løsning af puslespil, samtidig med at der stadig blev leveret et rimeligt sværhedsniveau.

Taleindlæsning tilføjede et nyt lag til spillet og præsenterede udfordringer i planlægning og udførelse. I modsætning til tidligere spil i serien var ændringer eller tilføjelser til dialogen ikke mulige sent i udviklingen. Holdet var nødt til omhyggeligt at planlægge hvert aspekt på forhånd for at sikre, at fortælling og taleindlæsning integrerede sømløst.

Fra en gameplay-mæssig synsvinkel blev der introduceret innovative funktioner. For at undgå, at spillere følte sig låste fast og greb til prøve og fejl, blev hints strategisk fremhævet i spillet. Samtaler blev også omhyggeligt udformet for at hjælpe spillerne med at følge historien, selv uden eksplicit fokus. For dem der søger en mere traditionel oplevelse, er muligheden for at deaktivere hints tilgængelig.

Mobiltelefoner spiller en spændende rolle i spillet og afspejler tidsperioden for de oprindelige spil. Ved at inkorporere klapskærme i stedet for moderne smartphones sigtede udviklerne efter at fange nostalgi fra den æra. Telefonopkald kan foretages under forskellige scener og afslører ofte uventede sider af karaktererne.

Udviklingen af Emio – The Smiling Man-spillet bragte nye tilgange og udfordringer for teamet. Ved at finpudse logikken, finde den rette balance og introducere innovative gameplay-elementer har udviklerne skabt en engagerende og dybtgående oplevelse for spillerne at nyde.

Yderligere fakta:

1. Emio – The Smiling Man-spillet er en del af Famicom Detective Club™-serien, som stammer fra Japan og oprindeligt blev udgivet til Famicom Disk System i slutningen af 1980’erne.
2. Spillet blev udviklet af Mages Inc. og udgivet af Nintendo.
3. Emio – The Smiling Man-spillet er en remasteret version af de originale Famicom Detective Club: The Missing Heir og Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind-spil.
4. Spillet har opdaterede grafikker, taleindlæsning og gameplay-forbedringer.
5. Det er et visuelt roman-stil spil, hvor spillerne antager rollen som en detektiv og undersøger mysterier.
6. Spillet har en dyb og dybtgående historie, der involverer kriminalitetsløsning og karakterinteraktioner.
7. Udviklerne fokuserede på at skabe en atmosfærisk og spændingsfremkaldende oplevelse med vægt på de psykologiske aspekter af fortællingen.
8. Spillet er kendt for sine velfortalte karakterer og intrikate plot twists.

Vigtigste spørgsmål og svar:

1. Hvad adskiller Emio – The Smiling Man-spillet fra andre eventyrspil?
Emio – The Smiling Man-spillet skiller sig ud på grund af sin dybe fortælling, dybdegående atmosfære og psykologiske elementer. Det tilbyder en unik blanding af mysterium, kriminalitetsløsning og karakterinteraktioner.

2. Hvordan tackler udviklerne udfordringen med vanskelige puslespil i spillet?
Udviklerne modtog feedback om, at puslespil ofte var for vanskelige og forårsagede frustration. De foretog justeringer for at finde en balance mellem udfordring og underholdning, så der var en følelse af succes ved løsning af puslespil, mens et rimeligt sværhedsniveau blev opretholdt.

3. Hvad er betydningen af klapskærmene i spillet?
Spillet foregår i tidsperioden for de originale Famicom Detective Club-spil, og udviklerne inkorporerede klapskærme for at fange nostalgi fra den æra. Telefonopkald foretaget under forskellige scener afslører uventede sider af karakterer og tilføjer dybde til fortællingen.

Væsentlige udfordringer og kontroverser:

1. Samarbejdsudvikling: Beslutningen om at involvere flere teammedlemmer i oprettelsen af spillets logik var en afvigelse fra tidligere indgange i serien. Udfordringen var at sikre en samlet og problemfri oplevelse trods den kollektive indsats.

2. Planlægning af taleindlæsning: I modsætning til tidligere spil var ændringer eller tilføjelser til dialogen ikke mulige sent i udviklingsprocessen. Holdet var nødt til omhyggeligt at planlægge hvert aspekt på forhånd for at integrere fortælling og taleindlæsning effektivt.

Fordele og ulemper:

Fordele:
– Dyb og dybtgående fortælling
– Velfortalte karakterer og plot twists
– Engagerende gameplay-elementer
– Atmosfærisk og suspensefyldt oplevelse
– Nostalgisk appel med brugen af klapskærme

Ulemper:
– Puslespil kan stadig være en udfordring for nogle spillere
– Begrænsede dialogmuligheder i sene udviklingsstadier

Foreslået relateret link: Nintendos officielle hjemmeside for Famicom Detective Club™: The Missing Heir-spillet

Spirit Hunter: Death Mark II [Part 4 - Twitch Archive]

Don't Miss

Get on Caroline’s Good Side: Stardew Valley’s Friendly Villager

Kom på Carolines gode side: Stardew Valleys venlige landsbybeboer

Caroline, en af mødrene i Pelican Town, er ikke kun
Urbek: Unearthing a Hidden Gem of the City Building Genre

Urbek: At Afdække En Skjult Perle i Bygningsgenren

Urbek: City Builder, en overset perle i verden af byggespil,