Det virker som om Gearbox-chefen Randy Pitchford bare ikke kan få en pause. Efter at Borderlands-filmen mødte skuffelse, er han nu blevet centrum for opmærksomhed for en gammel forudsigelse, han lavede om Epic Games Store og Steam. Pitchford havde modigt hævdet, at ressourcerne og investeringerne i Epic Games Store ville overgå Steam og gøre det til en “døende butik” på få år. Imidlertid har nylige begivenheder bevist noget andet.
Spring frem til nutiden, og Borderlands 4 er blevet annonceret ved Gamescom Opening Night Live. Interessant nok, mens den tidligere udgave, Borderlands 3, oprindeligt var en Epic Games Store-eksklusiv, vil Borderlands 4 også være tilgængelig på Steam fra dag ét. Denne nyhed har udløst genopdukkelsen af Pitchfords tweets fra 2019 om Epic Stores angiveligt lyse fremtid. Internettet spildte ikke tiden med at gøre grin med det åbenlyse sammenbrud af hans forudsigelse.
Sandheden er, at Steams dominans forbliver udfordret, og mange brugere er modvillige til at skifte til alternative platforme som Epic. Kritikere har fremhævet Epic Games Stores begrænsede funktioner i forhold til Steam, især dens manglende indkøbskurvsfunktionalitet. Nogle har endda spøgende antydet, at andre butikker bevidst forsøger at være dårligere end Steam.
Selvom det er vigtigt at anerkende, at Pitchford lavede sin forudsigelse kort efter lanceringen af Epic Games Store, står det klart, at hans projektion ikke stemmer overens med den nuværende virkelighed. Steam fortsætter med at trives, og Epics strategi har lænet sig mere mod at tilbyde gratis spil og sikre eksklusivitetsrettigheder i stedet for innovative tekniske investeringer.
Mens fejltænkelsen rettet mod Pitchford måske er berettiget til en vis grad, er det usandsynligt, at nogen kunne have forudset Steams fald inden for en kort tidshorisont på kun fem år. Det er en påmindelse om, at at forudsige spilbranchens retning ikke er en præcis videnskab, og omstændighederne kan ændre sig dramatisk på kort tid.
I sidste ende viser det sig, at Randy Pitchfords forudsigelse faldt fladt til jorden, hvilket understreger Steams vedvarende popularitet og dominans på spilmarkedet. Om Epic Games Store vil kunne indhente eller overgå Steam, er endnu ikke set, men indtil videre ser Steam ikke ud til at forsvinde med det samme.
Yderligere fakta:
1. I 2019 tiltrak Epic Games Store kontroverser ved at sikre eksklusive aftaler med flere profilerede spil, herunder Metro Exodus og Borderlands 3, der oprindeligt kun var tilgængelige på deres platform. Denne manøvre fremkaldte debatter om konsekvenserne for forbrugernes valgmuligheder og konkurrencen på spilmarkedet.
2. Steam, ejet af Valve Corporation, blev lanceret i 2003 og blev hurtigt den foretrukne platform for pc-spil, og tilbød et bredt udvalg af spil, funktioner som brugeranmeldelser, fora og et robust multiplayer-system.
3. Epic Games Store, lanceret i 2018, er en nyere spiller på markedet, men fik opmærksomhed ved at tilbyde udviklere en større andel af omsætningen sammenlignet med Steam. Epic tager kun 12% af omsætningen fra udviklere, mens Steam typisk tager 30%.
4. På trods af kritik har Epic Games Store formået at sikre eksklusive aftaler med populære spil, såsom Hades, The Outer Worlds og Detroit: Become Human, hvilket har hjulpet med at tiltrække brugere til deres platform.
5. Steam har haft sin andel af kontroverser gennem årene, herunder kontroverser om spilcensur og tilbagebetalingspolitik. Disse kontroverser har fået nogle spillere til at søge alternative platforme.
6. Kampen mellem Epic Games Store og Steam går ud over konkurrencen om brugere. Den involverer også rivaliseringen mellem to store spiludviklere, Gearbox (associeret med Randy Pitchford) og Valve, da begge virksomheder udgiver og distribuerer deres egne spil.
7. Mens Epic Games Store tilbyder gratis spil til brugerne regelmæssigt, har Steam også begyndt at tilbyde gratis spil og rabatter for at fastholde sin brugerbase og konkurrere med Epic.
8. Epic Games Store og Steam er ikke de eneste digitale spildistributionsplatforme på markedet. Andre medspillere inkluderer GOG.com, Ubisoft’s Uplay og EAs Origin, som hver især tilbyder deres egne unikke funktioner og eksklusive titler.
Centrale spørgsmål og kontroverser:
1. Vil Epic Games Store være i stand til at indhente eller overgå Steam, hvad angår brugerbase og omsætningsandel?
2. Er eksklusive aftaler gavnlige eller skadelige for spilindustrien som helhed?
3. Hvilke funktioner og forbedringer skal Epic Games Store implementere for at konkurrere effektivt med Steam?
4. Hvordan vil konkurrencen mellem Epic Games Store og Steam påvirke mindre, uafhængige spiludviklere?
5. Hvordan vil den vedvarende kamp mellem de to platforme påvirke forbrugernes valg og det overordnede spilmarked?
Fordele og ulemper:
Fordele ved Steam:
– Omfattende spilbibliotek, herunder et bredt udvalg af indie-titler.
– Funktioner som brugeranmeldelser, fora og en levende fællesskab.
– Etableret og troværdig platform med års erfaring.
– Regelmæssige udsalg og rabatter for brugerne.
– Stærk infrastruktur for multiplayer.
Fordele ved Epic Games Store:
– Højere omsætningsandel for udviklere (12% sammenlignet med Steams 30%).
– Tilbyder regelmæssigt gratis spil.
– Sikrer eksklusive aftaler med profilerede spil, der giver brugerne adgang til eksklusivt indhold.
Ulemper ved Steam:
– Kritikere hævder, at Steams 30% omsætningsandel er for høj for udviklere.
– Har stået over for kontroverser om spilcensur og tilbagebetalingspolitik.
– Kan virke overvældende på grund af det store antal tilgængelige spil.
Ulemper ved Epic Games Store:
– Begrænsede funktioner sammenlignet med Steam, herunder manglende indkøbskurvsfunktionalitet.
– Nogle brugere kan være modvillige til at skifte platform og foretrækker Steams kendthed.
– Begrænset udvalg af spil sammenlignet med Steam.
Foreslåede relaterede links:
– PC Gamer
– GamesIndustry.biz
– Polygon
– VG247
– Game Informer