Riot Games og Cisco styrker partnerskabet for at forbedre sikkerheden og forbindelsen til League of Legends Esports.

Riot Games og Cisco styrker partnerskabet for at forbedre sikkerheden og forbindelsen til League of Legends Esports.

Riot Games and Cisco Strengthen Partnership to Enhance Security and Connectivity for League of Legends Esports

Riot Games og Cisco har annonceret et udvidet partnerskab, der yderligere styrker deres samarbejde, som begyndte i 2020. Cisco, den globale teknologiledende virksomhed, er nu ikke kun den officielle Enterprise Networking-partner, men også den officielle Sikkerhedspartner for League of Legends (LoL) Esports globale begivenheder. Dette partnerskab har til formål at udnytte Ciscos førende løsninger for at forbedre forbindelsen og beskytte en af verdens mest fremtrædende esportsgrene.

Gennem denne aftale vil Riot Games og Cisco udforske muligheder for at anvende Ciscos omfattende portefølje af førende sikkerheds- og digitale oplevelsesgarantiløsninger. Ved at gøre dette sigter de mod at give enestående synlighed og indsigt på tværs af organisationens samlede globale digitale fodaftryk. Den problemfri og sikre digitale oplevelse er afgørende både for de professionelle spillere og de millioner af fans, der engagerer sig i LoL Esports.

Et af højdepunkterne ved det eksisterende partnerskab er “The Realm”, en privat spilserver udviklet af Cisco eksklusivt til de største globale begivenheder for LoL Esports. The Realm skaber en miljø med næsten nul ping, hvilket sikrer fair spil og lige vilkår for alle deltagere på det højeste konkurrenceniveau. Derudover muliggør Riot Games’ fjernoverførselscentre i Dublin og Seattle, drevet af Cisco IP Fabric for Media-teknologi, live esportproduktion og levering på tværs af alle Riot Games’ titler.

Ciscos ThousandEyes-løsning vil spille en afgørende rolle i at sikre ydeevnen og fejlsøge potentielle problemer på hele den digitale forsyningskæde. Ved proaktivt at identificere problematiske områder kan potentielle hændelser forebygges, hvilket sikrer en problemfri digital oplevelse for brugerne. Ciscos Duo-løsning til identitetssikkerhed vil også arbejde på at beskytte organisationen mod trusler baseret på identitet.

Et andet fokus for partnerskabet er den fælles forpligtelse til at fremme næste generation af teknologiske fagfolk. Riot Games og Cisco vil støtte programmer som Ciscos Networking Academy med fokus på at øge mangfoldigheden og inklusionen i branchen.

Det forstærkede partnerskab mellem Riot Games og Cisco signalerer deres dedikation til at levere den bedst mulige forbundne oplevelse for League of Legends-spillere og fans over hele verden. Ciscos førende sikkerheds- og digitale oplevelsesløsninger vil bidrage til at bevare sportens integritet og optimere alle aspekter af Riot Games’ globale organisation. Med dette samarbejde sigter begge virksomheder mod at fortsætte med at levere episke øjeblikke og uforglemmelige oplevelser til det levende samfund af League of Legends-entusiaster.

Yderligere fakta:
– Partnerskabet mellem Riot Games og Cisco begyndte i 2020.
– Cisco er den globale teknologiledende virksomhed og leverer førende sikkerheds- og digitale oplevelsesgarantiløsninger.
– “The Realm” er en privat spilserver udviklet af Cisco eksklusivt til de største globale begivenheder for LoL Esports, hvilket sikrer fair spil og lige vilkår for deltagerne.
– Riot Games’ fjernoverførselscentre i Dublin og Seattle drives af Cisco IP Fabric for Media-teknologi, der giver mulighed for live esportproduktion og -levering.
– Ciscos ThousandEyes-løsning vil blive brugt til at sikre ydeevnen og fejlsøge potentielle problemer på hele den digitale forsyningskæde.
– Ciscos Duo-løsning til identitetssikkerhed vil arbejde på at beskytte organisationen mod trusler baseret på identitet.
– Partnerskabet inkluderer også en forpligtelse til at støtte programmer som Ciscos Networking Academy for at øge mangfoldigheden og inklusionen i branchen.

Vigtigste spørgsmål og svar:
1. Hvad er formålet med partnerskabet mellem Riot Games og Cisco?
Formålet med partnerskabet er at forbedre sikkerheden og tilslutningen til League of Legends Esports globale begivenheder og at give enestående digitale oplevelser for spillere og fans.

2. Hvilke løsninger tilbyder Cisco for at forbedre esportoplevelsen?
Cisco leverer førende sikkerheds- og digitale oplevelsesgarantiløsninger, herunder “The Realm” privat spilserver, Cisco IP Fabric for Media-teknologi, ThousandEyes til ydeevnesikring og Cisco Duo til identitetssikkerhed.

3. Hvordan gavner “The Realm” privat spilserver konkurrencer inden for esport?
“The Realm” sikrer næsten nul ping og fair spil, hvilket skaber lige vilkår for alle deltagere på det højeste konkurrenceniveau.

Væsentlige udfordringer eller kontroverser:
Der er ikke nævnt konkrete udfordringer eller kontroverser i artiklen. Dog kan potentielle udfordringer for partnerskabet omfatte:

1. Sikring af en effektiv implementering og integration af Ciscos løsninger i Riot Games’ eksisterende infrastruktur og systemer.
2. Addressering af eventuelle potentielle bekymringer vedrørende beskyttelsen af brugerdata og vedligeholdelse af gennemsigtighed i praksis for håndtering af data.
3. Navigering i det skiftende landskab af cybersikkerhedstrusler og holde trit med potentielle sårbarheder og angreb.
4. Sikring af, at partnerskabets fokus på mangfoldighed og inklusion oversættes til meningsfulde og effektfulde initiativer inden for branchen.

Fordele:
1. Forbedret sikkerhed: Ciscos førende sikkerhedsløsninger kan hjælpe med at beskytte League of Legends Esports-økosystemet mod potentielle trusler og sårbarheder.
2. Forbedret tilslutning: Ciscos løsninger kan forbedre den digitale oplevelse for både professionelle spillere og millioner af fans ved at give en problemfri og pålidelig tilslutning.
3. Fair konkurrence: “The Realm” privat spilserver sikrer næsten nul ping og fair forhold for alle deltagere, hvilket optimerer det konkurrenceprægede miljø.
4. Branchesamarbejde: Partnerskabet mellem Riot Games og Cisco demonstrerer et engagement i samarbejde og innovation for at levere den bedst mulige esportoplevelse.

Ulemper:
1. Afhængighed af en enkelt partner: At stole tungt på en enkelt partner for sikkerheds- og tilslutningsløsninger kan udgøre risici, hvis der opstår problemer, eller hvis der sker ændringer i partnerskabet.
2. Potentielle omkostningsimplikationer: Implementering og vedligeholdelse af Ciscos løsninger kan medføre omkostninger, der skal overvejes.
3. Integrationsudfordringer: Integration af nye teknologiløsninger i eksisterende infrastruktur kan være udfordrende og kræve omhyggelig planlægning og udførelse.

Foreslåede relaterede links:
Riot Games
Cisco