Sony har netop introduceret deres nye headset, SRH-S1, som sigter mod at revolutionere måden, brugere skaber og forbruger indhold på. Headsettet, beskrevet som et “indholdsoprettelsessystem,” kombinerer en kompakt formfaktor med innovative controllere, der tilbyder en helt ny brugeroplevelse.
Udstyret med Qualcomms nyeste Snapdragon XR2 Gen 2-processor er Sony SRH-S1 designet til at være et fritstående enterprise-headset. Det praler af en imponerende opløsning på 13,6 MP pr. øje, højere end konkurrenterne, og tilbyder bedre farvepræcision med 96% DCI-P3-farvedækning. Displayet kan køre ved 90 FPS og 1.000 nits, hvilket sikrer en jævn og levende visuel oplevelse.
En af de fremtrædende funktioner ved SRH-S1 er dets unikke controllere. Headsettet leveres med to controllere: en stjernestøbt pegepind og en ring, der passer på din finger. Headsettets ergonomiske design er også værd at nævne, med justerbar IPD, en flip-op skygge og justering af øjenafstand for at maksimere komfort og synsfelt.
Under en demonstration imponerede displayet på SRH-S1 brugerne med sin skarphed og mangel på synlige pixels. Optikken leverede en fremragende klarhed fra kant til kant, sammenlignelig med førende headsets på markedet. Dog blev der observeret nogle refleksioner i linserne, som kan håndteres med en perifer blokerings-addon.
På den negative side virkede indholdet under demonstrationen ikke optimeret til headsettet, hvilket resulterede i hakket ydelse og utilstrækkelig hovedsporing. Controller-tracking havde også nogle problemer med latency og præcision, især ringcontrolleren, som viste betydelig jitter. Til trods for disse mangler tilbød stjernestøbt kontrolleren en mere præcis pegeoplevelse.
Sonys SRH-S1 er rettet mod enterprise-udviklere, og kompatibilitet er allerede etableret med Siemens NX, en kraftfuld CAD-softwarepakke. Virksomheden har ikke afsløret detaljer om andre softwareplatforme eller standarder, hvilket efterlader brugerne nysgerrige omkring fremtidig kompatibilitet og softwaredistribution.
Mens Sony SRH-S1 viser stor potentiale, vil det ultimativt afhænge af brugeroplevelsesdetaljer at afgøre dens succes. Sony skal adressere den intuitive brug af de skjulte knapper på controllerne og give klare retningslinjer for udviklere om, hvordan de kan optimere deres applikationer til det unikke controllerdesign.
Suggererede relaterede link: Sonys officielle hjemmeside