Sony antyder redesignet spilcontroller i årligt strategimøde

Sony antyder redesignet spilcontroller i årligt strategimøde

Sony Teases Redesigned Game Controller in Annual Strategy Meeting

Sony offentliggjorde for nylig en video under sin årlige virksomhedsstrategimøde, der viser et glimt af et redesignet spilkontrolkoncept. Præsentationen fokuserede på Sonys fremtidige “kreative underholdningsvision” og udforskede emner som metaverset, blandet virkelighed og fremtiden for spiludvikling. Blandt de viste futuristiske enheder fangede en cirkulær kontrol seernes opmærksomhed, da den fungerede problemfrit med en projiceret skærm.

Dette innovative design kan se bekendt ud for Sony-fans, der minder om “Boomerang”-kontrolen, der blev antydet før udgivelsen af PlayStation 3. Konceptet omfattede en knapordning og joysticks, der ligner tidligere kontrolenheder, men med forlængede greb, der næsten mødes i bunden, hvilket giver det en mere cirkulær form.

Dog kom Boomerang-kontrolen aldrig i produktion. Sonys tidligere kommunikationsdirektør, Patrick Seybold, forklarede, at det blot var et designmock-up skabt til produktets indledende præsentation. Spillerfeedback viste en præference for controllere, der ligner DualShock-modellerne brugt i tidligere PlayStation-konsoller. Sony ser ud til at have taget denne feedback til sig, da PlayStation 5’s DualSense controller deler designelementer med de elskede DualShock-controllere.

Selvom denne unavngivne kontrol måske aldrig når markedet, viser den Sonys kreativitet og udforskning af muligheder. Prototyper og konceptuelle design er en del af produktudviklingsprocessen, og ikke alle når frem til endelig produktion. Uanset dette havde video-præsentationen til formål at fremhæve Sonys fremtidssyn med fokus på “Kando” og fremtiden for kreativitet. Konceptet drejer sig om at bruge metaverse-teknologi til at forbinde mennesker, opfordre til samarbejde gennem blandet virkelighedserfaringer og muliggøre virtuel rejse til forskellige destinationer.

Mens Sony fortsætter med at udforske disse fremskridt, har de også frigivet interviews med bemærkelsesværdige skabere som Naughty Dogs Neil Druckmann. Disse samtaler dykker ned i potentialet ved at bruge teknologier som XR og AI til at sætte nye standarder for spiludvikling.

Sonys årlige strategimøde giver et indblik i virksomhedens spændende og innovative planer, og efterlader os ivrige efter at se, hvad fremtiden bringer for gaming og underholdning.