Sony Interactive Entertainment introducerer ny strategi for at tiltrække pc-spillere.

Sony Interactive Entertainment introducerer ny strategi for at tiltrække pc-spillere.

Sony Interactive Entertainment Introduces New Strategy to Attract PC Gamers

Sony Interactive Entertainment tager en ny tilgang for at udvide sin rækkevidde til pc-spillere. Som en del af deres nyligt annoncerede forretningsstrategi afslørede Sony-lederne Hermen Hulst og Hideaki Nishino deres plan om samtidig at frigive servicebaserede titler på både PlayStation-platformene og PC. Dog vil virksomheden anvende en forskydende tilgang på pc for singleplayer-udgivelser.

Hulst, den nuværende chef for PlayStation Studios, udtrykte håb om, at denne strategi ville lokke pc-brugere til at overveje at købe en PlayStation-konsol, hvis de ønsker at opleve førstepartsudgivelser ved lanceringen. Sony sigter mod at tilbyde en dual tilgang, der imødekommer både pc- og konsolspillere.

“Med vores live service-titler vil vi udsende dem samtidig til både PlayStation 5 og PC,” forklarede Hulst. “På den måde kan vi tiltrække et bredere publikum og sikre, at vores spil er tilgængelige på tværs af platforme.”

På den anden side vil Sony strategisk introducere deres roste singleplayer- og fortælle-drevne titler eksklusivt til PlayStation-platformene. Ifølge Hulst har disse hovedtitler været rygraden i PlayStation Studios og har etableret en loyal fanbase gennem årene. Ved at bringe efterfølgere og nye afsnit til PlayStation-platformen håber Sony at tiltrække nye spillere og udvide deres spillerbase.

Ud over deres bestræbelser i spilindustrien udforsker Sony også muligheder for at udvide deres franchises ud over spil til andre former for medier. Nishino fremhævede de vellykkede samarbejder med tv- og filmtilpasninger af populære titler som “The Last of Us” og “Gran Turismo.” Disse initiativer tiltrækker ikke kun nye fans, men introducerer dem også til PlayStation-økosystemet.

Sony mener, at denne nye strategi ikke vil føre til kannibalisering, men derimod vil præsentere en vækstmulighed ved at tiltrække pc-spillere, der måske med tiden vil skifte til konsolspil på grund af den værdi, de finder i PlayStation-oplevelsen.

Generelt viser Sony’s beslutning om at lukke kløften mellem pc- og konsolspil deres forpligtelse til at udvide deres publikum, samtidig med at de opretholder deres kerneudbud eksklusivt på PlayStation-platformene.

The source of the article is from the blog foodnext.nl