Sony udvider sig til mobile spil: Søger mobilplatformsarkitekt

Sony udvider sig til mobile spil: Søger mobilplatformsarkitekt

Sony Expanding into Mobile Games: Seeking Mobile Platform Architect

Sony gør alvorlige fremskridt for at træde ind på det lukrative mobile spilmarked. Selvom de i øjeblikket har en begrænset tilstedeværelse på dette område, har Sony planer om at frigive deres egne gratis mobilspiltitler og etablere en robust mobilplatform. For at støtte disse ambitioner søger Sony nu en erfaren softwareingeniør til rollen som Mobile Platform Architect.

Jobannoncen antyder, at Sonys fokus ikke kun er på at udvikle og sælge mobilspil, men på at skabe en omfattende spiludviklingsplatform. Den valgte kandidat vil lede design og implementering af denne platform og arbejde tæt sammen med interne teams for at forbinde mobilspil med PlayStation-tjenester. Det er afgørende, at alle mobilspil udviklet på denne platform opfylder Sonys høje kvalitetsstandarder.

Ansvarsområder for Mobile Platform Architect inkluderer design af systemarkitekturen og backend-tjenesterne for mobilspilsplatformen. Dette involverer forbedring af platformens sikkerhed, tilgængelighed, gennemløb og omkostningseffektivitet. Arkitekten vil også give teknisk ledelse og vejledning til platformingeniørteamet. At etablere effektive pipelines og processer for at lette leveringen af høj kvalitet software er en anden afgørende del af rollen.

Samarbejde på tværs af teams vil være nødvendigt for at integrere platformen med interne tjenester, hvilket sikrer sømløs forbindelse og kompatibilitet. Arkitekten vil aktivt overvåge tekniske innovationer, ændringer og trends, der påvirker mobilspiludvikling, og bidrage til platformens ingeniørruteplan.

Ønskede færdigheder og erfaring for denne rolle inkluderer minimum 8 års erfaring i mobilspilsbranchen, med erfaring som teknisk leder i en virksomhedsindstilling. Stærke kommunikationsevner er nødvendige for at engagere både tekniske og ikke-tekniske målgrupper effektivt. Dybdegående viden om softwarearkitektur, tjenestedesign og distribuerede systemer er afgørende. Kendskab til infrastruktur som kode, containere og Unity eller Unreal Engine foretrækkes, sammen med kendskab til nye teknologier inden for mobilspiludvikling.

Sonys ekspansion ind i mobilspilmarkedet signalerer deres beslutsomhed om at konkurrere med platforme som Microsoft og udnytte det massive indtjeningspotentiale i denne branche. Ved at udvikle deres egen mobilplatform og erhverve studier som Firesprite og Valkyrie, positionerer Sony sig til at gøre en betydelig indvirkning i mobilspilverdenen.