Sony udvider til mobilspil: Søger mobilplatformsarkitekt

Sony udvider til mobilspil: Søger mobilplatformsarkitekt

Sony Expanding into Mobile Games: Seeking Mobile Platform Architect

Sony arbejder seriøst på at træde ind på det lukrative mobilspilsmarked. Selvom de i øjeblikket har begrænset tilstedeværelse på dette område, har Sony planer om at frigive deres egne gratis mobilspil og etablere en robust mobilplatform. For at støtte disse ambitioner søger Sony nu en erfaren softwareingeniør til rollen som Mobile Platform Architect.

Stillingsopslaget antyder, at Sonys fokus ikke kun er at udvikle og sælge mobilspil, men at skabe en omfattende spiludviklingsplatform. Den valgte kandidat vil lede designet og implementeringen af denne platform og arbejde tæt sammen med interne teams for at forbinde mobilspil med PlayStation-tjenester. Det er afgørende, at alle mobilspil, der udvikles på denne platform, lever op til Sonys høje kvalitetsstandarder.

Ansvarsområder for Mobile Platform Architect inkluderer at designe systemarkitekturen og backend-tjenesterne til mobilspilsplatformen. Dette involverer forbedring af platformens sikkerhed, tilgængelighed, gennemløb og omkostningseffektivitet. Arkitekten vil også give teknisk lederskab og vejledning til platformingeniørteamet. At etablere effektive processer for at facilitere levering af software af høj kvalitet er en afgørende del af rollen.

Samarbejde på tværs af teams vil være nødvendigt for at integrere platformen med interne tjenester og sikre problemfri forbindelse og kompatibilitet. Arkitekten vil aktivt følge tekniske innovationer, ændringer og tendenser, der påvirker udviklingen af mobilspil, og bidrage til platformens ingeniørvejledning i overensstemmelse hermed.

Ønskede færdigheder og erfaring for denne rolle inkluderer mindst 8 års erfaring i mobilspilsbranchen med erfaring som teknisk leder i en virksomhedssammenhæng. Stærke kommunikationsevner er påkrævet for at engagere både tekniske og ikke-tekniske målgrupper effektivt. Indgående kendskab til softwarearkitektur, tjenestedesign og distribuerede systemer er afgørende. Dygtighed inden for infrastruktur som kode, containere og Unity eller Unreal Engine foretrækkes, sammen med kendskab til ny teknologi inden for udvikling af mobilspil.

Sonys udvidelse ind i mobilspilsmarkedet signalerer deres beslutsomhed på at konkurrere med platforme som Microsoft og udnytte det massive indtægtspotentiale i denne branche. Ved at udvikle deres egen mobilplatform og opkøbe studier som Firesprite og Valkyrie positionerer Sony sig til at gøre en betydelig indvirkning i mobilspilverdenen.