Universitetet i Essex åbner innovativt Minecraft Psykologilaboratorium

19 august 2024
University of Essex Opens Innovative Minecraft Psychology Lab

The translation of the content to Danish (da) is as follows:

“University of Essex i Storbritannien meddeler stolt åbningen af sit banebrydende Minecraft psykologilaboratorium, hvilket gør det til det første universitet i verden, der tilbyder en sådan unik facilitet. Ledet af lektor Dr. Wijnand van Tilburg har laboratoriet til formål at give psykologistuderende et smidigt miljø til at studere og lære om forskellige aspekter af menneskelig adfærd, problemløsning og kreativitet.

I dette banebrydende laboratorium er der designet seks bokse specifikt til psykologistuderende til at anvende Minecraft som en del af deres kursus. Dr. van Tilburg mener, at Minecraft tilbyder en uovertruffen platform til at udforske psykologien bag social adfærd, problemløsning og kreativitet. Desuden muliggør spillet, at forskere bedre forstår, hvad der tiltrækker spillere til Minecraft, og hvordan de socialt interagerer inden for spillets virtuelle miljø.

Brugen af Minecraft i et psykologilaboratorium kan synes usædvanlig, men det afspejler den voksende betydning af spil i menneskers sociale netværk og adfærd. Gaming er blevet en væsentlig del af mange individers liv, med hundredvis af millioner af mennesker over hele verden, der bruger spil som et middel til at socialisere, lære og have det sjovt. Som forsker er Dr. van Tilburg særligt interesseret i de muligheder, som Minecraft tilbyder at arbejde med neurodivergente studerende, hvilket giver dem et støttende online miljø, hvor de kan trives.

University of Essex er overbevist om, at denne innovative brug af Minecraft vil åbne nye forskningsmuligheder for kandidatstuderende. Det vil give et sikkert og kontrolleret rum til at studere aggression og vold, hvilket ville være udfordrende at replikere offline. Afdelingsleder for Psykologi, Silke Paulmann, ser laboratoriet som et vidnesbyrd om universitetets engagement i at levere høj kvalitet inden for psykologiuddannelse og udføre førsteklasses forskning gennem innovation.

Minecraft psykologilaboratoriet er placeret på University of Essex’s campus i Colchester, inden for Psykologisk Institut. Dette topmoderne facilitet repræsenterer universitetets dedikation til at udfordre grænserne for psykologisk forskning, samtidig med at omfavne det digitale landskab, der spiller en betydelig rolle i det moderne samfund.

Yderligere fakta:
1. University of Essex er et førende forskningsintensivt universitet beliggende i Colchester, England.
2. Universitetet tilbyder et bredt udvalg af programmer inden for psykologi med fokus på innovation og tværfaglig forskning.
3. Minecraft psykologilaboratoriet er en del af universitetets igangværende bestræbelser på at integrere digitale teknologier i uddannelse og forskning.
4. Dr. Wijnand van Tilburg, lektoren der leder laboratoriet, har ekspertise inden for socialpsykologi og har tidligere brugt online platforme til forskning.
5. Laboratoriet giver adgang til Minecraft, et populært sandbox-spil, der giver spillerne mulighed for at bygge og udforske virtuelle verdener.
6. Laboratoriets seks bokse er udstyret med computere og andre nødvendige værktøjer, så studerende kan engagere sig med Minecraft og udføre forskning.
7. Laboratoriet tilbyder muligheder for kandidatstuderende i psykologi til at udforske et bredt spektrum af forskningsemner relateret til menneskelig adfærd, problemløsning og kreativitet.

Centrale spørgsmål og svar:
1. Hvad gør Minecraft til en effektiv platform til at studere psykologi?
Minecraft tilbyder et smidigt miljø, hvor forskere kan observere og analysere social adfærd, problemløsningsstrategier og kreativitet. Det giver et virtuelt rum til at studere, hvordan individer interagerer og reagerer på forskellige stimuli inden for spillet.

2. Hvad er de centrale udfordringer ved brugen af Minecraft som forskningsværktøj?
En udfordring er at sikre, at den forskning, der udføres inden for Minecraft, er gyldig og pålidelig. Forskere skal nøje designe undersøgelser og kontrollere variabler for at opnå meningsfulde resultater. Derudover kan der være begrænsninger i at generalisere resultater fra et spilmiljø til virkelige situationer.

Fordelene:
1. Tilgængelighed: Minecraft er bredt tilgængeligt og populært blandt en mangfoldighed af individer, hvilket gør det nemmere at rekruttere deltagere til forskningsundersøgelser.
2. Anvendelser i virkeligheden: At studere adfærd inden for virtuelle miljøer som Minecraft kan have implikationer for forståelse af menneskelig adfærd i online fællesskaber, gamingplatforme og andre digitale rum.
3. Et sikkert og kontrolleret miljø: Minecraft psykologilaboratoriet giver et kontrolleret miljø til at studere aggression og vold, hvilket ville være vanskeligt at replikere offline.

Ulemper:
1. Generaliserbarhed: Fund fra undersøgelser udført inden for Minecraft kan ikke direkte oversættes til virkelige situationer og begrænser deres generaliseringsevne.
2. Tekniske overvejelser: Forskning ved brug af Minecraft kan kræve en vis grad af teknisk ekspertise og ressourcer, såsom at sikre stabilitet og pålidelighed af spillets servere.

Relaterede links:
University of Essex

Artificial Intelligence interview with Ron Chrisley (Centre for Cognitive Science at Uni of Sussex)

Don't Miss

Nintendo Develops New Wireless Gadget Amid Anticipation for Switch 2

Nintendo udvikler ny trådløs gadget i forventning om Switch 2

Efterhåbningerne stiger for den næste generation af Nintendo Switch, mens
Experience the Thrills of Attack on Titan VR: Unbreakable

Oplev spændingen i Attack on Titan VR: Unbreakable

UNIVRS, de anerkendte VR-udviklere, har netop løsladt deres nyeste kreation,