Valves ambitiøse plan om at få hver pc-producent til at producere deres egen “Steam Machine” har måske taget et årti at realisere med den håndholdte spilkonsol Steam Deck, men virksomhedens første idé er ikke blevet glemt. Valve har til hensigt at udvide rækkevidden af sit Linux-baserede SteamOS for at understøtte andre virksomheders enheder, herunder Asus ROG Ally håndholde spilkonsol.
Valve-designer Lawrence Yang bekræftede over for The Verge, at den nylige tilføjelse af understøttelse til ekstra ROG Ally-taster i Valves SteamOS-udgivelsesnoter er et vigtigt skridt mod bredere tredjeparts-enhedsupport. Yang erkendte, at holdet aktivt arbejder på at inkorporere support til ekstra håndholdte enheder på SteamOS. Dette betyder dog ikke, at Asus officielt vil støtte Valves installer eller sælge Ally med SteamOS. Asus har angivet forskellige årsager til at sende Ally med Windows, herunder de dedikerede valideringsteams hos Microsoft, der sikrer kompatibilitet på tværs af forskellige hardwarekonfigurationer og processorer.
Selvom Valve gør fremskridt, forklarede Yang, at SteamOS endnu ikke er klar til at blive implementeret på rivaliserende håndholdte enheder. Ligeledes er den generelle udgivelse af SteamOS 3 til ikke-håndholdte pc’er stadig under udvikling, men ikke endelig.
Valve har også forpligtet sig til at tilbyde dual-boot-funktionalitet, så Steam Decks kan skifte problemfrit mellem SteamOS og Windows. Der er dog ingen specifik opdatering om, hvornår denne funktion vil være tilgængelig, da den stadig er en prioritet, men endnu ikke er implementeret.
Valve er ikke det eneste firma, der tilpasser sit Linux-baserede operativsystem og controller-venlige Steam UI til Windows-håndholdte enheder. Universal Blue har allerede opnået support til Asus ROG Ally X før udgivelsen med dets Bazzite-operativsystem.
Valves forpligtelse til at udvide støtten til SteamOS til rivaliserende håndholdte enheder viser en vilje til at samarbejde og tilbyde en alternativ spiloplevelse ud over deres eget hardware. Når udviklingen skrider frem, vil det være interessant at se, hvordan SteamOS udvikler sig, og om flere producenter omfavner platformen.