Videospilperformere har taget en beslutning og stemt for at gå i strejke over spørgsmålet om beskyttelse af kunstig intelligens (AI). Forhandlinger mellem Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) og større spilstudier har været i gang i næsten to år uden at nå til enighed.
Den primære bekymring for performerne er brugen af AI-teknologi i videospil. Uden passende reguleringer kan spilvirksomheder potentielt træne AI til at efterligne skuespilleres stemmer eller skabe digitale versioner af deres udseende uden deres samtykke eller retfærdig kompensation. Dette udgør en betydelig trussel mod videospilperformernes levebrød.
Selvom der er gjort fremskridt i forhandlingerne vedrørende lønninger og jobssikkerhed, forbliver reguleringen af generativ AI et stridspunkt. SAG-AFTRAs forhandlere hævder, at studierne ikke har været villige til at indgå en aftale for at tackle dette problem.
De videospilproducenter, der er en del af Interactive Media Agreement, har givet udtryk for skuffelse over beslutningen om at gå i strejke, hvor de hævder, at de var tæt på at nå en gensidigt fordelagtig aftale. De påpeger, at deres tilbud inkluderer betydelige AI-beskyttelser, såsom samtykke og rimelig kompensation til performerne. Unionen mener dog, at disse beskyttelser ikke er tilstrækkelige til at sikre performerens rettigheder.
Denne strejke er ikke kun en trussel mod skuespillere, men mod hele underholdningsbranchen. Bekymringerne om AI har også tidligere været en drivkraft bag strejker, såsom tv- og filmstrikken, der varede 118 dage. Performerne forstår de potentielle konsekvenser for deres karrierer og er forberedte på en langvarig kamp, hvis det er nødvendigt.
Mens forhandlingerne fortsætter, er det endnu uklart, hvordan spilstudierne og performerne vil finde fælles fodslag. Fremtiden for videospilperformance afhænger af at skabe en balance mellem teknologiske fremskridt og beskyttelsen af performerens rettigheder.