VR/MR-skærmmarked: OLEDoS- og LCD-teknologier konkurrerer om dominans

VR/MR-skærmmarked: OLEDoS- og LCD-teknologier konkurrerer om dominans

VR/MR Display Market: OLEDoS and LCD Technologies Compete for Dominance

Ifølge analysevirksomheden TrendForce forventes det, at markedet for nærsynsdisplay til VR-/MR-enheder vil være præget af en intens konkurrence mellem OLEDoS- og LCD-teknologier. Mens OLEDoS forventes at dominere det høje prissegment, vil LCD fortsat fastholde en stærk position på det almindelige marked.

OLEDoS vinder fremdrift på det høje prissegment for VR-/MR-markedet med en forventet markedsandel på 23% i 2030. Dette kan i høj grad tilskrives samarbejdet mellem Sony og Apple om Apple Vision Pro, der har øget opmærksomheden på branchens fokus på højtopløsnings VR-/MR-enheder. OLEDoS opnår højere lysstyrkeeffektivitet ved at bruge CMOS- og top-emitterende OLED-komponenter, hvilket får opløsningen på produkterne til at overstige 3.000 PPI. Dog begrænser kompleksiteten af CMOS-produktion og den lavere udbytteprocent produktionomkostningerne, hvilket hæmmer OLEDoS’ vækst i markedet.

Ud over internationale virksomheder investerer kinesiske producenter som SeeYa og BOE også i OLEDoS-teknologi, hvilket forventes at øge dens ekspansion på VR-/MR-enhedsmarkedet. Denne investering sigter mod at reducere omkostningerne og forbedre udbyttet for CMOS-teknologi. TrendForce forudser, at OLEDoS vil øge sin markedsandel fra 7% i 2024 til 23% i 2030.

På den anden side fortsætter LCD-teknologien med at dominere det almindelige nærsynsdisplaymarked på grund af dets omkostningseffektivitet. Men med øget efterspørgsel efter højere opløsning og billedkvalitet vil LCD-produkter med deres 1.200 PPI møde konkurrence fra andre teknologier. TrendForce antyder, at optimalisering af komplekse komponenter som flydende krystalmaterialer og bagplans-teknologi vil være med til at hjælpe LCD med at fastholde sin konkurrenceevne. BOE, en kinesisk producent, har investeret tungt i LCD-teknologi til VR-/MR-enheder for at sikre sin stærke position på midten til lavprismarkedet. TrendForce forudser, at LCD-teknologien vil have en markedsandel på 63% i 2030.

I modsætning hertil er OLED-teknologien, skønt fleksibel og i stand til at opnå høje kontrastforhold, mindre konkurrencedygtig på det høje prissegment på grund af dens begrænsninger. OLEDs omkostningseffektivitet skjules af LCD-produkterne, og dets langsigtede penetrationsrate er begrænset til specifikke producenter. TrendForce anslår, at OLEDs markedsandel på VR-/MR-markedet vil ligge mellem 13% og 15% fra 2024 til 2030.

Som VR-/MR-markedet fortsætter med at vokse, intensiveres konkurrencen mellem OLEDoS- og LCD-teknologierne. Mens OLEDoS sigter mod at erobre det høje prissegment med sin overlegne opløsning, vil LCD-teknologien stræbe efter at fastholde sin dominans på det almindelige marked gennem kontinuerlig optimering og omkostningseffektivitet.

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br