Blizzard Entertainment stellt Odyssey-Spiel ein

Blizzard Entertainment stellt Odyssey-Spiel ein

Blizzard Entertainment Anuluje wersję gry Odyssey

In einer überraschenden Ankündigung gab Blizzard Entertainment am Donnerstag die Einstellung ihres Survival-Spiels mit dem Codenamen „Odyssey“ bekannt. Diese Entscheidung folgt auf die Entscheidung von Microsoft, 8% ihrer Mitarbeiter in der Gaming-Division zu entlassen. Dies erfolgte nur drei Monate nach der offiziellen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft in einem 69-Milliarden-Dollar-Deal. Trotz des engagierten Teams von über 100 Personen, die mehr als sechs Jahre lang an dem Spiel gearbeitet haben, wird Odyssey niemals als voll entwickelte Marke das Licht der Welt erblicken.

Der Blizzard-Sprecher Andrew Reynolds nannte als Grund für die Einstellung von Odyssey das Unternehmen Fokus auf Projekte mit dem größten Potenzial für zukünftiges Wachstum. Dies könnte auf ihre bereits erfolgreichen Franchise-Unternehmen wie Overwatch und World of Warcraft hindeuten. Während einige Teammitglieder entlassen wurden, plant Blizzard, andere in mehrere aufregende neue Projekte zu verschieben, die sich noch in der frühen Entwicklungsphase befinden.

Gemäß einem kürzlichem Bloomberg-Bericht sind neue Details über Odyssey bekannt geworden. Es sollte ein aufwändiges Survival-Spiel im Stil von Minecraft und Rasta sein, wobei Craig Amai, ein erfahrener Blizzard-Mitarbeiter, als Visionär fungierte. Die Entwicklung begann im Jahr 2017, mit einer offiziellen Ankündigung im Jahr 2022 und einem stetig wachsenden Team.

Ursprünglich wurde Odyssey auf der Unreal Engine von Epic Games entwickelt. Die Engine konnte jedoch nicht den komplexen Anforderungen des Spiels gerecht werden, wie zum Beispiel das Erstellen großer Karten für bis zu 100 Spieler. Das Team entschied sich daher, die Produktion auf Blizzards eigene Engine, Synapse, umzustellen. Leider erwies sich der vorherige Prototyp als unzureichend flexibel, was zur Verwerfung großer Teile führte.

Obwohl Fortschritte bei dem Projekt gemacht wurden, lag das Spiel noch weit von seinem geplanten Veröffentlichungsdatum im Jahr 2026 entfernt. Dies hätte eine erhebliche Vergrößerung des Teams erfordert. Letztendlich stellte Blizzard fest, dass die Synapse-Engine noch nicht bereit für die Produktion ist und traf die Entscheidung, das Projekt abzubrechen.

Blizzard Entertainment ist schon immer dafür bekannt, Grenzen zu überschreiten und Risiken einzugehen. „Experimentieren und Risiken eingehen sind Teil von Blizzards Geschichte und kreativem Prozess“, sagte Reynolds. „Ideen verflechten sich zwischen verschiedenen Spielen oder werden in einigen Fällen zu separaten Produktionen. Etwas völlig Neues zu beginnen, ist eine der größten Herausforderungen in der Gaming-Branche, und wir sind den talentierten Personen sehr dankbar, die dieses Projekt unterstützt haben.“

Mit der Entlassung von 1.900 Mitarbeitern in der Gaming-Division durch Microsoft hängt die Zukunft von Blizzards Originalprojekten nun in der Schwebe.

FAQ

1. Warum hat Blizzard Entertainment das Spiel mit dem Codenamen Odyssey eingestellt?
Blizzard Entertainment hat die Entscheidung getroffen, sich auf Projekte mit dem größten Potenzial für zukünftiges Wachstum zu konzentrieren, was wahrscheinlich auf ihre bestehenden Franchise-Unternehmen wie Overwatch und World of Warcraft hinweist.

2. Welche Details gibt es über das Spiel Odyssey?
Das Team, das an Odyssey gearbeitet hat, bestand aus über 100 Personen, und die Entwicklung dauerte über sechs Jahre, bevor das Projekt eingestellt wurde. Es sollte eine völlig neue Marke sein, ein Survival-Spiel im Stil von Minecraft und Rasta.

3. Wer hatte die Idee für das Spiel Odyssey?
Die Idee für Odyssey stammte von Blizzard-Veteran Craig Amai.

4. Wann war die Veröffentlichung des Spiels Odyssey geplant?
Das Spiel Odyssey war für 2026 geplant, wurde jedoch letztendlich abgesagt.

5. Welche Spiele-Engines wurden in der Entwicklung von Odyssey verwendet?
Ursprünglich wurde das Spiel auf der Unreal Engine von Epic Games entwickelt, aber das Team entschied sich, zur Synapse-Engine von Blizzard zu wechseln.

6. Gab es Fortschritte bei dem Projekt?
Es gab in der Tat Fortschritte bei dem Projekt, aber das Spiel war noch weit von der Fertigstellung entfernt und hätte eine erhebliche Erweiterung des Teams erfordert.

7. Welche Auswirkungen können die Entlassungen bei Microsoft auf Blizzards Originalprojekte haben?
Die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern in der Gaming-Division durch Microsoft wirft Bedenken über die Zukunft von Blizzards Originalprojekten auf.

Definitionen

– Activision Blizzard: Ein Spielentwicklungs- und Publishing-Unternehmen, bekannt für Titel wie Overwatch, World of Warcraft und Call of Duty.
– Survival-Spiel: Ein Genre von Spielen, bei dem das Hauptziel des Spielers darin besteht, in einer feindlichen Umgebung zu überleben, oft mit Ressourcenbeschaffung und Kampf verbunden.
– Overwatch: Ein First-Person-Multiplayer-Spiel, entwickelt von Blizzard Entertainment.
– World of Warcraft: Ein MMORPG, entwickelt von Blizzard Entertainment.
– Unreal Engine: Eine von Epic Games entwickelte Spiele-Engine, die häufig zur Erstellung von Videospielen verwendet wird.
– Minecraft: Ein beliebtes Sandbox-Videospiel, in dem Spieler eine virtuelle Welt erschaffen und erkunden können.
– Rasta: Eine Referenz auf die Rastafari-Kultur, eine religiöse und philosophische Bewegung, die ihren Ursprung in Jamaika hat.

Quelle: example.com

The source of the article is from the blog anexartiti.gr