Die Bedeutung der Bildwiederholfrequenz in der virtuellen Realität (VR)

Die Bedeutung der Bildwiederholfrequenz in der virtuellen Realität (VR)

120fps stanowi ważne progi, aby uniknąć choroby VR

Eine kürzlich durchgeführte Studie der Universität Xi’an Jiaotong-Liverpool in China hat enthüllt, dass eine Bildwiederholfrequenz von 120fps eine entscheidende Schwelle ist, um VR-Krankheit bei der Mehrheit der Personen zu verhindern. Die Forschung konzentrierte sich auf den Einfluss verschiedener Elemente wie Bildwiederholfrequenz, Auflösung, Haptik und Stereoskopie auf die Simulator-Krankheit. Die in der Studie verwendeten VR-Brillen waren die Pimax 5K Super, die eine Bildwiederholfrequenz von bis zu 180Hz unterstützt – die höchste unter den verfügbaren Sets auf dem Markt.

Teilnehmer, darunter 16 Männer und 16 Frauen im Alter von 18 bis 51 Jahren, unterzogen sich Tests mit Bildwiederholfrequenzen von 60fps, 90fps, 120fps und 180fps. Die Ergebnisse zeigten, dass über 120fps hinaus die Teilnehmer deutlich weniger Übelkeit im Vergleich zu niedrigeren Bildwiederholfrequenzen berichteten. Bei 180fps war die Reduzierung der Übelkeit minimal, wodurch 120fps als kritische Schwelle zur Linderung von VR-Krankheitssymptomen hervorgehoben wurde.

Es ist wichtig anzumerken, dass die Studie auf ein spezielles VR-Brillenmodell beschränkt war, was Zweifel an der Verallgemeinerbarkeit der Ergebnisse auf andere Sets aufwirft. Die Pimax 5K Super VR-Brillen bieten ein breiteres Sichtfeld als typische VR-Sets, was das Auftreten von Simulator-Krankheit beeinflussen könnte.

Zusätzlich unterstützen beliebte VR-Sets wie die Oculus Quest 2 und Quest 3 eine Bildwiederholfrequenz von 120Hz, obwohl diese Option im Standalone-Modus nicht häufig genutzt wird. Eine Bildwiederholfrequenz von 120fps in computergenerierten Inhalten zu erreichen, kann für anspruchsvollere VR-Erlebnisse teure Hardware erfordern.

Abschließend betonen die Studienergebnisse zwar nicht universell auf alle VR-Brillenmodelle zutreffen, die Bedeutung, auf höhere Bildwiederholfrequenzen abzuzielen. Ebenso wie die Auflösung steigt, sollte auch die Bildrate pro Sekunde erhöht werden, um das Risiko von VR-Krankheiten zu minimieren.

### Häufig gestellte Fragen (FAQ):

#### Was ist VR-Krankheit?
VR-Krankheit, auch bekannt als Simulator-Krankheit, ist eine Art von Bewegungskrankheit, die beim Gebrauch von Virtual-Reality-Geräten auftritt. Symptome können Übelkeit, Schwindel und Unbehagen umfassen.

#### Was ist die Bildwiederholfrequenz?
Die Bildwiederholfrequenz bezieht sich auf die Anzahl der Male, die ein Bild pro Sekunde auf dem Bildschirm aktualisiert wird, typischerweise gemessen in Hertz (Hz). Höhere Bildwiederholfrequenzen können zu flüssigerer Bewegung und einer Verringerung der Augenbelastung führen.

#### Wie beeinflusst die Auflösung das VR-Erlebnis?
Auflösung in VR bezieht sich auf die Klarheit und Schärfe von Bildern, die in der Brille angezeigt werden. Eine höhere Auflösung kann die visuelle Qualität und Immersion in virtuellen Umgebungen verbessern.

Für weitere Informationen zur VR-Branche, Marktvorhersagen und damit verbundenen Herausforderungen, erkunden Sie Artikel und Berichte zur VR-Technologie auf der Hauptseite unter [link] und Marktanaylse von VR auf [link].

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