Die verpasste Chance: Die Zukunft von Call of Duty Zombies

Die verpasste Chance: Die Zukunft von Call of Duty Zombies

Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

Call of Duty: Modern Warfare 3 hat möglicherweise nicht die Erwartungen erfüllt, doch mitten in der Enttäuschung trat ein strahlender Aspekt in Erscheinung – der Zombies-Modus. Ursprünglich von Treyarch in der Black Ops-Serie eingeführt, hat Zombies schnell die Spieler fasziniert und sich zu einem beliebten Feature innerhalb der Franchise entwickelt. Doch was wäre, wenn Zombies seinen Status als reiner Spielmodus überschritten hätte? Was wäre, wenn es sich zu einem eigenständigen Spielerlebnis entwickelt hätte?

In jüngster Zeit sind Enthüllungen über ein potenzielles eigenständiges Zombies-Spiel ans Licht gekommen, das zwischen 2011 und 2012 geplant war. Bedauerlicherweise ist dieses ehrgeizige Projekt nie über die konzeptionelle Phase hinausgekommen. Als echtes Battle-Royale-Abenteuer konzipiert, sollte das Spiel Mikrotransaktionen und Live-Service-Elemente integrieren und eine wegweisende Verschmelzung des beliebten Zombies-Modus mit anpassbaren Funktionen und Online-Multiplayer-Fähigkeiten versprechen.

Das Reich von Call of Duty war eine Schmelztiegel der Innovation, das kontinuierlich neue Gameplay-Wege erforscht und sie in das Gefüge seiner traditionellen Struktur einwebt. Spekulationen deuten darauf hin, dass die Entwickler sich von Titeln wie Ghostrunner inspirieren ließen, einem Ego-Shooter, der Geschwindigkeit und Wettbewerb in den Vordergrund stellt. Dies legt nahe, dass Activision die Notwendigkeit der Evolution und Anpassung anerkennt, um das Engagement der Community in einer sich rasch verändernden Gaming-Landschaft aufrechtzuerhalten.

Interne Konflikte und eine Vorliebe für Realismus über Fantasy haben jedoch die Realisierung des eigenständigen Zombies-Spiels vereitelt. Anstatt sich auf die etablierte Formel zu besinnen und sich nicht ins Unbekannte zu wagen, hat Activision die Chance, Aficionados des Zombie-Genres und Hardcore-Gamer, die ein dynamisches, Open-World Call of Duty-Erlebnis mit kontinuierlichen Updates und Innovationen suchen, zu bedienen, nicht ergriffen.

Während die Einführung von Warzone einen Triumph für die Franchise verkündet hat und den Spielern ein aufregendes Battle-Royale-Erlebnis ermöglicht, bleibt das ungenutzte Potenzial eines Live-Service-Call of Duty: Zombies-Spiels unentdeckt. Die Zögerlichkeit der Treyarch-Entwickler, mit Zombies fortzufahren, führte dazu, dass Raven Software die Kontrolle übernahm. Letztendlich wurde der Traum von einem eigenständigen Zombies-Abenteuer aufgegeben, wobei Treyarch wahrscheinlich darauf abzielte, Gemeinschaftskonflikte und interne Konkurrenz zu vermeiden.

Nun stellen wir Ihnen die Frage – Hätten Sie lieber eine Live-Service-Version von Call of Duty: Zombies bevorzugt oder reichen Ihnen die Attraktionen von Warzone für Ihren Spieltrieb aus? Teilen Sie Ihre Gedanken im Kommentarbereich unten!

#### FAQ

##### Welche Angebote sollte das potenzielle eigenständige Zombies-Spiel bieten?
Das eigenständige Zombies-Spiel war als umfassendes Battle-Royale-Erlebnis konzipiert, das Mikrotransaktionen und Live-Service-Konzepte integriert, während es den beliebten Zombies-Modus mit anpassbaren Funktionen und Online-Multiplayer-Gameplay verschmilzt.

##### Warum kam das eigenständige Zombies-Spiel letztendlich nicht zustande?
Interne Konflikte, eine Priorisierung von Realismus und Nachvollziehbarkeit sowie eine Zögerlichkeit, sich von der traditionellen Call of Duty-Formel abzuwenden, behinderten die Entwicklung und Veröffentlichung des eigenständigen Zombies-Spiels.

##### Wer übernahm die Entwicklung des Zombies-Modus nach der Zögerlichkeit von Treyarch?
Raven Software übernahm die Entwicklung des Zombies-Modus, was letztendlich dazu führte, dass Treyarch das Konzept eines eigenständigen Zombies-Spiels aufgab.

The source of the article is from the blog papodemusica.com