Die Zukunft der Virtuellen Realität: Aufstieg der Immersiven Headsets

Die Zukunft der Virtuellen Realität: Aufstieg der Immersiven Headsets

Der Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) Headsets verzeichnete im vierten Quartal 2023 einen signifikanten Anstieg und markierte ein bemerkenswertes Wachstum von 130,4%, so die neuesten Berichte des IDC. Trotz der Belebung im vierten Quartal erlebten die Gesamtversandzahlen von AR/VR Headsets im Jahr 2023 einen Rückgang um 23,5% im Vergleich zu den Werten von 2022. Diese Abnahme wurde hauptsächlich auf makroökonomische Unsicherheiten zurückgeführt, die die Nachfrage in der ersten Jahreshälfte dämpften, verstärkt durch die Abhängigkeit von bestehenden Marktprodukten.

In einem Bruch mit der herkömmlichen Marktlanschaft sicherte sich Meta, ehemals bekannt als Facebook Reality Labs, einen größeren Marktanteil im Bereich AR/VR. Dieser Wandel wurde auf konstante Hardware-Subventionen und die erfolgreiche Markteinführung des Quest 3 Modells zurückgeführt. Trotz des steigenden Wettbewerbs von Unternehmen wie Pico, Sony und Apple bleibt die Dominanz von Meta dank ihrer lukrativen und hochvolumigen Strategie bestehen.

Ramon T. Llamas von der IDC erkannte die herausfordernden Anfänge des Jahres 2023 und wies auf deutliche Rückgänge im Vergleich zu den Vorjahren hin, die breitere Markttrends widerspiegelten. Diese schwierige Periode hat jedoch Fortschritte in der Mixed Reality, künstliche Intelligenz und Display-Technologien im AR/VR-Ökosystem vorangetrieben und somit den Grundstein für ein vielversprechenderes Jahr 2024 gelegt.

Häufig gestellte Fragen:

1. Was war die Belebung auf dem Markt für AR/VR Headsets im vierten Quartal 2023?
Laut IDC-Daten verzeichnete der Markt für AR/VR Headsets im vierten Quartal 2023 ein Wachstum von 130,4%.

2. Wie hoch war der Gesamtrückgang der AR/VR-Headset-Versandzahlen im Jahr 2023?
Die Gesamtversandzahlen von AR/VR-Headsets im Jahr 2023 gingen um 23,5% im Vergleich zu den Werten von 2022 zurück.

3. Welche Faktoren trugen zu diesem Rückgang im Jahr 2023 bei?
Dieser Rückgang wurde auf makroökonomische Unsicherheiten zurückgeführt, die die Nachfrage nach AR/VR-Headsets in der ersten Jahreshälfte schwächten.

4. Welchen Marktanteil hat Meta erworben und warum?
Meta, ehemals bekannt als Facebook Reality Labs, erlangte einen größeren Marktanteil. Jitesh Ubrani von der IDC führte dies auf konstante Hardware-Subventionen und die erfolgreiche Einführung des Quest 3 Modells zurück. Trotz des Wettbewerbs anderer Unternehmen wie Pico, Sony und Apple bleibt Meta durch ihre profitablen und hochvolumigen Strategie dominierend.

5. Was waren die Herausforderungen auf dem AR/VR-Markt im Jahr 2023?
Ramon T. Llamas von der IDC beobachtete zu Beginn des Jahres 2023 erhebliche Rückgänge auf dem AR/VR-Headset-Markt im Vergleich zu den Vorjahren, die breitere Markttrends widerspiegelten. Diese schwierige Periode führte jedoch zu Fortschritten in der Mixed Reality, künstlichen Intelligenz und Display-Technologien innerhalb des AR/VR-Ökosystems und ebnete den Weg für ein vielversprechendes Jahr 2024.

Zusätzliche Ressourcen:
– IDC

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The source of the article is from the blog foodnext.nl