Die Zukunft des Gamings: Die Bedeutung von Multiplattform

Die Zukunft des Gamings: Die Bedeutung von Multiplattform

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In der nahen Zukunft des Jahres 2024 dreht sich die Gaming-Industrie um das Konzept des „Multiplattformismus“. Trotz jüngster Entlassungen im Gaming-Sektor setzen sowohl Xbox als auch PlayStation verstärkt auf die Idee, dass die Zukunft des Gamings in Multiplattform-Titeln liegt, um langfristige Nachhaltigkeit zu gewährleisten.

PlayStation hat damit begonnen, nach und nach seine exklusiven Top-Titel von der PS4 und PS5 etwa ein Jahr nach ihrem Debüt auf Konsolen auch für den PC zu veröffentlichen, eine Strategie, die sich als erfolgreich erwiesen hat und die Reichweite von Titeln wie Returnal, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, God of War und Uncharted erweitert hat. Dieser Schritt markiert jedoch erst den Anfang von Sonys Plänen für den PC-Markt, mit noch viel mehr in Aussicht. Im Gegensatz zur Transparenz von Microsoft hält Sony über seine zukünftigen Bestrebungen in diesem Bereich jedoch weiterhin bedeckt.

Während des jüngsten Finanzberichts von Sony betonte Chairman Hiroki Totoki eine Verlagerung hin zur Entwicklung von First-Party-Titeln in einer Multiplattform-Umgebung, um die finanziellen Ergebnisse des Unternehmens zu steigern. Während Xbox darauf abzielt, PlayStation- und Nintendo-Spieler anzusprechen, liegt der Fokus von Sony fest auf dem PC-Markt.

Diese strategischen Verschiebungen folgen auf die atemberaubende Ankündigung von Sony, 900 Mitarbeiter zu entlassen, was hauptsächlich die PlayStation-Studios wie Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla und die Schließung des London Studio betrifft. Dies spiegelt Microsofts frühere Bemühungen zur Kostensenkung wider, als im Januar fast 2.000 Personen aus der Gaming-Division entlassen wurden. Trotz herausragender Spieltitel und geplanter Fortsetzungen für 2023 stand die Gaming-Industrie vor herausfordernden Zeiten und betonte die Notwendigkeit, sich auf Cross-Device-Gaming einzulassen.

Hermen Hulst, Leiter von PlayStation Studios, erläuterte dies und sagte, dass die Bereitstellung fesselnder, narrativ getriebener Geschichten, für die PlayStation Studios bekannt sind, mit hoher Qualität eine Neubewertung der bestehenden Praktiken erfordert. Die Schaffung und Pflege sozialer Online-Erfahrungen, die es PlayStation-Spielern ermöglichen, unsere Welten auf unterschiedliche Weise zu erkunden sowie die Erweiterung von Spielen auf zusätzliche Geräte wie PC und Mobile, erfordert einen frischen Ansatz und Ressourcen. Diese Philosophie stimmt mit der von Phil Spencer, dem Leiter von Xbox, überein, der ebenfalls die abnehmende Bedeutung von exklusiven Titeln in der Branche erkennt.

Sony hat bereits damit begonnen, eine Strategie umzusetzen, bei der kleinere Spiele mit verbesserten Multiplayer-Funktionen auf PC veröffentlicht werden. Dies wurde durch den Erfolg von Spielen wie Helldivers 2 verdeutlicht, das innerhalb von 24 Stunden nach dem Start ein Hit auf Steam wurde und Titel wie Destiny 2 und Starfield übertraf.

Zusammenfassend lässt sich festhalten, dass „Multiplattformismus“ als eine entscheidende Strategie zur Revitalisierung der Gaming-Industrie heraussticht.

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