Die Zukunft des PC-Gaming: Technische Herausforderungen und Innovationen

Die Zukunft des PC-Gaming: Technische Herausforderungen und Innovationen

Fabuła w „The Last of Us Part 1“ wymagała wielu miesięcy poprawek

Die Gaming-Branche erlebt derzeit einen enormen Aufschwung, insbesondere auf PC-Plattformen, mit mehreren exklusiven PlayStation-Titeln, die in den letzten Monaten ihren Weg auf den PC gefunden haben. Trotzdem ist dieser Übergang nicht ohne Herausforderungen. Probleme im Zusammenhang mit der Leistung und zahlreichen Fehlern nach dem Start haben sich als hartnäckig erwiesen und sind zu einem häufig diskutierten Thema in der PC-Gaming-Community geworden.

Ein bemerkenswertes Spiel, das umfangreiche Patches benötigte, um Probleme mit Shader-Glättung und Maus-Ruckeln zu beheben, war „The Last of Us Part 1“. Ähnlich kämpfen Titel wie das „Dead Space Remake“ und „Star Wars Jedi: Survivor“ weiterhin mit Herausforderungen bei der Shader-Glättung. Andererseits kämpft „Hogwarts Legacy“ damit, optimale Leistung auf Ultra-Einstellungen zu liefern und weist fehlerhaftes Ray Tracing auf.

Die Veröffentlichung von „Dragon’s Dogma 2“ stieß ebenfalls auf mehrere technische Hindernisse, was Fans dazu veranlasste, DLSS Frame Generation Mods zu suchen, um die Leistung des Spiels zu verbessern. Capcom hat sogar öffentlich um Entschuldigung für die negativen Bewertungen auf Steam gebeten.

Fragen tauchten auf, als 24 Stunden vor dem Start von „Forbidden West“ keine Bewertungen auftauchten. Solche Umstände, kombiniert mit den technischen Problemen in „Horizon Zero Dawn“, haben einige Spieler skeptisch gemacht. Eine technische Vorschau des Spiels von Digital Foundry hat jedoch Vertrauen geschaffen und Vorbestellkunden versichert, dass ihre Entscheidung richtig war.

Die Handlung von „Forbidden West“ entfaltet sich sechs Monate nach den Ereignissen seines Vorgängers und bietet eine nahtlose Fortsetzung für sowohl neue als auch bestehende Spieler. Das Entwicklungsteam Nixxes hat die minimalen Systemanforderungen veröffentlicht und betont, dass das Spiel keine Ray Tracing-Effekte enthält, aber dennoch visuell beeindruckende Grafiken liefert.

FAQ

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk