Die Zukunft von „Call of Duty“: Was hätte sein können und was Ghosts tatsächlich ist

Die Zukunft von „Call of Duty“: Was hätte sein können und was Ghosts tatsächlich ist

Przyszłość „Call of Duty“: Co mogło być i czym jest Ghosts?

„Call of Duty“ ist eine Ego-Shooter-Serie mit einer reichen Geschichte von Spielen. Die erste Ausgabe von „Call of Duty“ wurde am 29. Oktober 2003 veröffentlicht und „Call of Duty: Modern Warfare 3“ kam Ende letzten Jahres am 10. November 2023 auf den Markt. Insgesamt gab es zwischen diesen beiden Spielen 18 weitere Fortsetzungen und bis April 2021 wurden über 400 Millionen Exemplare der Serie verkauft.

Ursprünglich basierte „Call of Duty“ auf der Realität des Zweiten Weltkriegs. Im Laufe der Jahre äußerten jedoch viele Fans der Serie den Wunsch, dass das Spiel moderner sein sollte und zeitgenössische Elemente wie Waffen, Technologie und sogar Feinde im Krieg widerspiegeln sollte. Und in den meisten Fällen erfüllten die Entwickler diese Erwartungen.

Allerdings hat ein Online-Leak einen futuristischen Aspekt der „Call of Duty“-Serie enthüllt. Das geleakte Videomaterial zeigt ein potenzielles Spiel namens „Future Warfare“. Im Video wählt der Spieler eine Mission namens „Moon Base Assault“ aus und wird auf den Mond transportiert, wo eine Schlacht stattfindet. Die gesamte Atmosphäre erinnert an ein futuristisches Szenario mit Raumanzügen, Feuer und Explosionen. Solche Visionen könnten die Spieler in „Future Warfare“ erwarten.

Im Fall des Mehrspieler-Gameplays sollten Modi wie „Escort Mode“ eingeführt werden. Später wurde dieser Modus im Spiel „Call of Duty: Ghosts“ als „Safeguard“ präsentiert. In „Safeguard“ steht ein Team von Spielern Wellen von Gegnern unterschiedlicher Schwierigkeit gegenüber. Gemeinsam müssen sie aufeinanderfolgende Gegnerwellen überwinden, mit der Option von 20 oder 40 Wellen.

Es sei erwähnt, dass anstelle von „Future Warfare“ das Spiel „Call of Duty: Ghosts“ im Jahr 2013 veröffentlicht wurde. „Call of Duty: Ghosts“ ist ein Ego-Shooter, der von Infinity Ward entwickelt wurde. Wie viele andere Teile der „Call of Duty“-Serie verfügt „Ghosts“ über ähnliche Gameplay-Mechaniken, jedoch mit einigen Innovationen. In der Kampagne von „Ghosts“ schlüpfen die Spieler in die Rolle des Hauptprotagonisten Logan und haben auch einen nicht-menschlichen Begleiter, einen deutschen Schäferhund namens Riley, das erste nicht-menschliche Charakter in der Geschichte der Serie.

Leider erhielt „Call of Duty: Ghosts“ keine besonders enthusiastische Aufnahme und bis heute, nach elf Jahren, haben wir keine weiteren Fortsetzungen gesehen. Aber wie würden Sie sich fühlen, wenn wir eine futuristische Version des Spiels erhalten würden? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen!

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