DLSS-Unterstützung in neuen Spielen von Nvidia bestätigt!

DLSS-Unterstützung in neuen Spielen von Nvidia bestätigt!

Nvidia potwierdza rozbudowę listy gier z obsługą DLSS

Nvidia hat offiziell bekannt gegeben, dass zahlreiche neue Spiele die DLSS-Technologie nutzen werden, um die Bildrate erheblich zu erhöhen, indem Upscaling oder die Generierung neuer Frames angewendet wird. Die aktualisierte Liste der Spiele umfasst nun Titel wie Tekken 8 und Enshrouded. Darüber hinaus haben Spiele wie Like a Dragon: Infinite Wealth und Suicide Squad: Kill the Justice League die bereits bestehende Liste von über 500 DLSS-unterstützten Spielen ergänzt.

Wie immer bieten verschiedene Titel unterschiedliche Stufen der DLSS-Unterstützung. Einige Spiele profitieren von der neuesten Frame-Generierungstechnik, DLSS 3, die zu einer bemerkenswerten Steigerung der Bildrate führt. Diese Leistungssteigerung gilt unabhängig davon, ob die neuesten Grafikkarten verwendet werden oder nicht.

Die neuen Spiele mit DLSS-Unterstützung sind:

– Enshrouded, ab heute erhältlich. Besitzer einer GeForce RTX-Grafikkarte können sofort von DLSS 2 profitieren, was die Bildrate bei maximalen Einstellungen und 4K-Auflösung im Durchschnitt um 93% steigert.
– Like a Dragon: Infinite Wealth, soll am 26. Januar mit DLSS 3-Unterstützung veröffentlicht werden.
– Tekken 8, geplant für den 26. Januar mit DLSS 2-Unterstützung.
– Suicide Squad: Kill the Justice League, soll am 2. Februar veröffentlicht werden und unterstützt Raytracing, DLSS Super Resolution und DLAA.
– Season of the Construct in Diablo IV, bereits veröffentlicht. Diablo IV unterstützt DLSS 3 und NVIDIA Reflex und wird im März ein Update erhalten, um Raytracing-Unterstützung zu bieten.

Es ist wichtig zu beachten, dass nur Like a Dragon: Infinite Wealth von Anfang an Zugang zu DLSS 3 haben wird, während die anderen Spiele die Upscaling-Funktion von DLSS 2 nutzen werden.

Es ist auch wichtig zu betonen, dass sowohl DLSS als auch der kürzlich angekündigte AMD FSR nur in Spielen funktionieren, die mit den jeweiligen Technologien ausgestattet sind. Benutzer können diese Funktionen nicht eigenständig über Treiber aktivieren.

Im Gegensatz dazu ermöglicht AMD FMF, das kürzlich enthüllt wurde, die Generierung neuer Frames zwischen der standardmäßigen Berechnung, um die Bildrate zu verbessern. FMF ist direkt in den Treiber integriert und funktioniert bei jedem Spiel, ist jedoch auf AMD Radeon RX 6000 und RX 7000 Grafikkarten beschränkt.

Planen Sie, die DLSS-Unterstützung in diesen Spielen zu nutzen oder das AMD FMF auszuprobieren? Teilen Sie Ihre Gedanken auf unserer Facebook-Seite und X mit.

Häufig gestellte Fragen