Palworld: Neue Kontroverse wirft Fragen zur KI und Plagiaten in der Gaming-Branche auf

Palworld: Neue Kontroverse wirft Fragen zur KI und Plagiaten in der Gaming-Branche auf

Kontrowersje wokół gry Palworld podpalają dyskusję na temat AI i plagiatu postaci Pokemon

In den letzten Tagen ist das Spiel Palworld ins Kreuzfeuer der Kritik geraten, da Spieler frappierende Ähnlichkeiten zwischen den Charakteren des Spiels und denen der beliebten Nintendo-Franchise Pokémon festgestellt haben. Das Spiel wurde für die Verwendung des Mechanismus „Gotta catch ‚em all“ kritisiert, der eines der Markenzeichen der Pokémon-Serie ist. Darüber hinaus werfen einige dem Entwicklerstudio von Palworld vor, Elemente aus den Spielen Ark und Rust plagiiert zu haben. Diese Vorwürfe tauchten gerade auf, als Palworld den Verkauf von über 4 Millionen Kopien feierte. Das Spiel wurde am 19. Januar als Early Access für PC und Xbox veröffentlicht und erreichte nur wenige Tage nach dem Start einen Meilenstein von 1 Million gleichzeitigen Spielern.

Die Kontroverse um Palworld ist jedoch nicht die einzige Anschuldigung, die gegen Pocketpair, das Studio hinter dem Spiel, erhoben wird. Das Studio hatte zuvor ein Spiel namens AI: Art Imposter veröffentlicht, das als Klon von Gartic Phone angesehen wurde, einem Spiel, bei dem Spieler KI verwenden, um Zeichnungen zu generieren, wie auf der Steam-Plattform angegeben. Online-Nutzer entdeckten auch alte Beiträge des CEOs von Pocketpair, Takuro Mizobe, in denen er die Verwendung künstlicher Intelligenz diskutierte, um potenzielle Klagen von Nintendo zu vermeiden. Es wurde auch enthüllt, dass Mizobe Interesse an NFTs hat und sogar ein Kryptowährungsunternehmen gründete, bevor er Pocketpair gründete.

Die Verwendung von generativer künstlicher Intelligenz ist in den letzten Monaten zu einem viel diskutierten Thema in der Gaming-Community geworden, da dies Bedenken hinsichtlich Urheberrechtsverletzungen und Kontrollverlust aufwirft. Einige Studios, wie Square Enix, haben ihre Absicht angekündigt, KI weiterhin in der Produktion und Vermarktung ihrer Spiele einzusetzen. Sogar VALVe, das ursprünglich dagegen war, hat Spiele mit KI-generierten Inhalten auf der Steam-Plattform zugelassen. Der Widerstand gegen KI in Spielen wächst weiter, insbesondere nach Berichten über Entlassungen in angesehenen Spielestudios im vergangenen Jahr.

Palworld Spiel FAQ:

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar