Revolutionäre Änderungen im Umsatzmodell für E-Sport-Ligen durch Riot Games

Revolutionäre Änderungen im Umsatzmodell für E-Sport-Ligen durch Riot Games

Riot Games ogłasza zmiany w modelu biznesowym lig League of Legends

Riot Games hat kürzlich bahnbrechende Anpassungen im Umsatzmodell für drei seiner prominenten E-Sport-Ligen – LEC, LCS und LCK – vorgestellt. Das Ziel des neuen Umsatzmodells besteht darin, die Art und Weise zu verändern, wie Gewinne innerhalb des Wettbewerbssystems generiert und verteilt werden, inspiriert von der erfolgreichen Valorant Champions Tour.

Mit dem Ziel, den Teams stabilere Einnahmequellen zu bieten und den Fans verbesserte Möglichkeiten zu bieten, ihre Lieblingsteams zu unterstützen, verlagert Riot Games sich weg vom aktuellen Modell, wo Teams einen festen Anteil von 50% der ligagenerierten Einnahmen erhalten. Stattdessen erhalten Teams nun die Chance, Einnahmen auf organische Weise zu generieren, was einen erheblichen Bruch mit der bestehenden Struktur darstellt.

Anstatt Unternehmensvertreter direkt zu zitieren, ist festzustellen, dass Riot Games sich darauf konzentriert, den Erfolg der Teams zu unterstützen, indem sie ihre finanzielle Lage verbessern und sich auf langfristige Stabilität konzentrieren.

Zudem hat Riot Games Mindestumsatzgarantien für Ligen eingeführt, die deutlich höher sind als die tatsächlichen Umsatzanteile der Teams, beschleunigte Umsatzauszahlungen und aufgeschobene Wettbewerbsgebühren, um die Entwicklung der Teams zu erleichtern. Obwohl diese Maßnahmen darauf abzielen, den Teams zu ermöglichen, ihre Geschäfte zu stabilisieren und zu wachsen, werden sie als unzureichend angesehen, um langfristige Lebensfähigkeit zu gewährleisten.

Riot Games bekräftigt sein Engagement für die E-Sport-Branche, mit dem Versprechen, sich kontinuierlich weiterzuentwickeln und Sicherheit für aktuelle und zukünftige Spieler zu bieten. Das Unternehmen betont, dass anhaltende Veränderungen und Anpassungen immer darauf abzielen, die Qualität des Spiels zu verbessern, das Spielerlebnis zu steigern und ein nachhaltiges Ökosystem für alle Beteiligten zu fördern.

### FAQ Abschnitt:

1. **Welche Änderungen plant Riot Games im Umsatzverteilungsmodell für League of Legends?**
Riot Games wird ein neues Geschäftsmodell in drei Ligen einführen: LEC, LCS und LCK. Dieses Modell wird für Teams ausgeglichener und vorhersehbarer sein und es den Fans ermöglichen, ihre Lieblingsteams zu unterstützen.

2. **Was wird sich ab 2025 in Bezug auf das aktuelle Umsatzgenerierungsmodell für Teams ändern?**
Ab 2025 wird das aktuelle Modell, bei dem Teams 50% der ligagenerierten Einnahmen erhalten, enden. Teams erhalten nun die Möglichkeit, Einnahmen auf organischere Weise zu generieren.

3. **Wie verbessert Riot Games die finanzielle Situation der Teams?**
Riot Games implementiert Mindestumsatzgarantien für Ligen, die deutlich höher sind als die tatsächlichen Umsatzanteile der Teams. Darüber hinaus wurden Wettbewerbsgebühren aufgeschoben und Umsatzauszahlungen beschleunigt, um die Entwicklung der Teams zu fördern.

4. **Welche zusätzlichen Maßnahmen wurden ergriffen, um Stabilität und Geschäftswachstum für Teams zu gewährleisten?**
Riot Games hat neue Team-Sponsorenkategorien eingeführt und Wettbewerbspolitiken und Zeitpläne angepasst, um die Beteiligung von Teams und Spielern an externen Veranstaltungen zu erhöhen.

5. **Sind diese Änderungen ausreichend, um langfristige Stabilität zu gewährleisten?**
Obwohl diese Änderungen darauf abzielen, Möglichkeiten zur Stabilisierung und Geschäftsentwicklung der Teams zu schaffen, gibt Riot Games zu, dass sie nicht ausreichen, um langfristige Stabilität zu garantieren. Das Team arbeitet weiterhin daran, Spiele zu optimieren und ein nachhaltiges Ökosystem für Riot Games und seine Partner zu schaffen.

### Definitionen der wichtigsten Begriffe:

1. **LEC** – League of Legends European Championship, die europäische Liga professioneller Spieler im Spiel League of Legends.
2. **LCS** – League of Legends Championship Series, die Liga professioneller Spieler aus Nordamerika im Spiel League of Legends.
3. **LCK** – League of Legends Champions Korea, die koreanische Liga professioneller Spieler im Spiel League of Legends.
4. **Valorant Champions Tour** – ein professionelles Turnier im Spiel Valorant, organisiert von Riot Games.

### Vorgeschlagene verwandte Links:
– [Riot Games Offizielle Website](https://www.riotgames.com/)
– [League of Legends Offizielle Website](https://www.leagueoflegends.com/)
– [Valorant Champions Tour Offizielle Website](https://www.playvalorant.com/)

The source of the article is from the blog motopaddock.nl