Riot Games kündigt Mitarbeiterreduzierung und Fokusänderung an

Riot Games kündigt Mitarbeiterreduzierung und Fokusänderung an

Riot Games to Streamline Operations and Focus on Existing Portfolio

Riot Games, eine Tochtergesellschaft von Tencent Holdings, hat ihre Pläne zur Reduzierung ihres Personals um etwa 11 Prozent bekannt gegeben, was weltweit 530 Mitarbeiter betrifft. Die Entscheidung wurde in einem Blog-Beitrag am Montag zusammen mit einem Schreiben von CEO Dylan Jadeja an die Mitarbeiter des Unternehmens kommuniziert.

Mit Hauptsitz in Los Angeles ist Riot Games für beliebte Titel wie „League of Legends“ bekannt. Es wurde betont, dass die Hauptauswirkung der Entlassungen bei Teams außerhalb der Kernentwicklungsabteilung zu spüren sein wird. Diese Entscheidung erfolgt zu einer Zeit, in der digitale Spielehersteller auf der Suche nach Wachstum Herausforderungen bewältigen müssen, da das Publikum zögert, in teure Titel zu investieren und stattdessen angesichts steigender Inflation einen konservativeren Ansatz wählt. Im vergangenen Jahr reagierte Electronic Arts auf ähnliche Herausforderungen, indem es sein Personal um 6 Prozent reduzierte und Büros schloss.

Jadeja erkannte die Notwendigkeit eines konzentrierteren Ansatzes innerhalb des Unternehmens an und erklärte: „Heute sind wir ein Unternehmen ohne klaren Zweck, und wir haben einfach zu viele Dinge in Arbeit. Einige unserer bedeutenden Investitionen erbringen nicht die erwarteten Ergebnisse. Unsere Kosten sind auf einen Punkt gestiegen, an dem sie nicht mehr nachhaltig sind.“

Als strategische Neuausrichtung zielt Riot Games darauf ab, sich auf sein bestehendes Portfolio an Live-Spielen zu konzentrieren, darunter „League of Legends“, „Valorant“, „Teamfight Tactics“ und „Wild Rift“. Diese Entscheidung wurde in einem separaten Blog-Beitrag von Jadeja und Mitbegründer Marc Merrill erläutert.

Weitere Anpassungen beinhalten das Einstellen der Entwicklung neuer Spiele im Rahmen der „Riot Forge“ Initiative sowie die Umsetzung von Personalreduktionen und Rollenkonsolidierungen im Zusammenhang mit „Legends of Runeterra“. Tencent, das im Jahr 2011 eine Mehrheitsbeteiligung an Riot Games erwarb, hält auch Anteile an anderen namhaften amerikanischen Videospielentwicklern wie Epic Games.

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