Riot Games kündigt Personalabbau und Fokusveränderung an

Riot Games kündigt Personalabbau und Fokusveränderung an

Riot Games to Streamline Operations and Focus on Existing Portfolio

Riot Games, eine Tochtergesellschaft von Tencent Holdings, hat ihre Pläne angekündigt, ihre Belegschaft weltweit um etwa 11 Prozent zu reduzieren, was 530 Mitarbeiter betrifft. Die Entscheidung wurde in einem Blogbeitrag am Montag bekannt gegeben, zusammen mit einem Schreiben von CEO Dylan Jadeja, das an die Mitarbeiter des Unternehmens gerichtet ist.

Mit Hauptsitz in Los Angeles ist Riot Games bekannt für beliebte Titel wie „League of Legends“. Es wurde betont, dass die Hauptauswirkungen der Entlassungen Teams außerhalb der Kernentwicklungsabteilung betreffen werden. Dieser Schritt kommt zu einer Zeit, in der digitale Spieleverlage vor Herausforderungen stehen, wenn es um Wachstum geht, da das Publikum zögert, in teure Titel zu investieren und stattdessen einen konservativeren Ansatz wählt, um inflationären Risiken entgegenzuwirken. Im vergangenen Jahr hat Electronic Arts ähnliche Herausforderungen bewältigt, indem es seine Belegschaft um 6 Prozent reduziert und Büros geschlossen hat.

Jadeja erkannte die Notwendigkeit einer klareren Ausrichtung innerhalb des Unternehmens an und erklärte: „Heute sind wir ein Unternehmen ohne klaren Zweck und wir haben einfach zu viele Projekte in Arbeit. Einige unserer bedeutenden Investitionen erzielen nicht die erwarteten Ergebnisse. Unsere Kosten sind auf einen Punkt gestiegen, an dem sie nicht mehr tragbar sind.“

Als strategische Neuausrichtung plant Riot Games, sich auf sein bestehendes Portfolio an Live-Spielen zu konzentrieren, darunter „League of Legends“, „Valorant“, „Teamfight Tactics“ und „Wild Rift“. Diese Entscheidung wurde in einem separaten Blogbeitrag von Jadeja und Mitbegründer Marc Merrill erläutert.

Weitere Anpassungen umfassen die Einstellung der Entwicklung neuer Spiele im Rahmen der Initiative „Riot Forge“ sowie Personalabbau und Rollenkonsolidierungen im Zusammenhang mit „Legends of Runeterra“. Tencent, das 2011 die Mehrheitsbeteiligung an Riot Games erwarb, besitzt auch Anteile an anderen bekannten amerikanischen Videospielentwicklern wie Epic Games.

Häufig gestellte Fragen