Take-Two Interactive konzentriert sich auf Kosteneinsparungen ohne Mitarbeiterentlassungen

Take-Two Interactive konzentriert sich auf Kosteneinsparungen ohne Mitarbeiterentlassungen

Take-Two Interactive Planuje Oszczędności Kosztów Bez Redukcji Pracowników

In einem kürzlich veröffentlichten Finanzbericht hat Take-Two Interactive, der Herausgeber des beliebten Spiels „Grand Theft Auto“, angekündigt, „signifikante“ Kosteneinsparungsmaßnahmen umzusetzen, nachdem das Unternehmen eine gemischte finanzielle Leistung im Quartal Oktober-Dezember 2023 verzeichnete. Die Geschäftsleitung des Unternehmens hat jedoch erklärt, dass Mitarbeiterentlassungen nicht die primäre Lösung zur Erzielung dieser Einsparungen sind.

Laut Strauss Zelnick, dem CEO von Take-Two, plant das Unternehmen, verschiedene Ausgaben zu optimieren, die nicht eine Reduzierung ihrer Belegschaft beinhalten. In einem Interview mit dem Magazin Variety nach der Finanzergebniskonferenz erwähnte Zelnick, dass der größte Kostenpunkt in ihrem Budget das Marketing sei. Dies biete die Möglichkeit, Kosten in Bereichen wie Marketing, Dienstleistungen von Dritten, Lieferantengebühren und mehr zu optimieren. Take-Two, als großes Unternehmen, hat sich immer darauf berufen, das effizienteste Unternehmen in der Unterhaltungsindustrie zu sein.

Analysten von LSEG (ehemals Refinitiv) haben vorausgesagt, dass Wall Street-Analysten im letzten Quartal einen Gewinn pro Aktie (EPS) von 0,72 US-Dollar und einen Nettoumsatz von 1,34 Milliarden US-Dollar erwarten. Take-Two meldete jedoch einen Nettoverlust von 0,54 US-Dollar pro Aktie bei einem Nettoumsatz von 1,34 Milliarden US-Dollar.

In einem Begleitbrief zu den Quartalsergebnissen, der an die Aktionäre gerichtet ist, gab Take-Two bekannt, dass sie ihre Nettoumsatzprognosen für das restliche Geschäftsjahr 2024, das am 31. März endet, auf 5,25 bis 5,3 Milliarden US-Dollar korrigieren. Das Unternehmen arbeitet derzeit an einem Programm zur erheblichen Kostensenkung in allen Bereichen seiner Geschäftstätigkeit, um die Margen zu steigern und gleichzeitig in die Entwicklung zu investieren.

Der Brief enthält auch erwartete Veröffentlichungstermine für kommende Spiele, einschließlich des mit Spannung erwarteten „Grand Theft Auto 6“ von Rockstar Games, das derzeit für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant ist.

Spekulationen über langfristige Finanzprognosen deuten jedoch darauf hin, dass „GTA 6“ zwischen Januar und März 2025 debütieren könnte.

Während der Finanzergebniskonferenz am Donnerstag wies Strauss Zelnick Spekulationen über ein engeres Veröffentlichungsdatum von „GTA 6“ nach 2025 zurück und erklärte: „Wir streben nach Exzellenz, und sobald wir die Optimierung erreicht haben, werden wir bereit sein, das Spiel zu veröffentlichen.“

Darüber hinaus stellte Lainie Goldstein, die Chief Financial Officer von Take-Two, fest, dass die Finanzen für 2025 noch nicht abgeschlossen seien und die Zahlen erst im Mai veröffentlicht werden. „Wir befinden uns derzeit mitten im Budgetierungsprozess. Derzeit beläuft sich diese Zahl auf etwas mehr als 7 Milliarden US-Dollar Nettoumsatz für das Geschäftsjahr 2025, unter Berücksichtigung der typischen Veränderungen und Anpassungen, die in unseren Prognosen auftreten. Unsere Aufstellung für nächstes Jahr und die kommenden Jahre ist innovativ, und unsere Teams sind im Bereich der Spielentwicklung äußerst erfolgreich. Es gab keine wesentlichen Änderungen des inneren Wertes unseres Portfolios. Wir werden unsere vorläufige Prognose für das Geschäftsjahr 2025 während des Berichts unserer vierteljährlichen Ergebnisse Anfang Mai vorstellen.“

Die Aktien von Take-Two schlossen am Donnerstagshandel bei 169,60 US-Dollar pro Aktie und fielen nach Börsenschluss um über 10%. Der reguläre Handel an den US-Börsen wird am Freitag um 9:30 Uhr ET wieder eröffnet.

FAQ:

The source of the article is from the blog rugbynews.at