Ein Fan-basierter Dekompilierungsprojekt für das beliebte Nintendo 64 Spiel Banjo-Kazooie wurde zu 100% abgeschlossen, was potenzielle PC-Ports des Spiels in der Zukunft ermöglicht. Bei der Dekompilierung wird der Code von Nintendo 64-Spielen reverse-engineered und in C-Code umgewandelt, der dann in spielbare PC-Versionen kompiliert werden kann.
Einer der Vorteile von Dekompilierungsprojekten ist, dass Modder den dekompilierten Code verwenden können, um Verbesserungen am Spiel hinzuzufügen, während sie ihn neu kompilieren. Dies bedeutet, dass Spieler bei einer verfügbaren PC-Portierung von erweiterten Funktionen wie verbesserten Bildraten, Ultra-Wide-Unterstützung, 4K-Auflösungen und sogar Raytracing profitieren können.
Es ist zu beachten, dass Spieler ihre eigene rechtmäßig beschaffte Nintendo 64 ROM von Banjo-Kazooie benötigen, um den PC-Port ausführen zu können. Der dekompilierte Code nutzt Assets aus der ROM, wie Charaktermodelle, Audio und Texturen, um eine native PC-Version zu erstellen. Diese Strategie dient als Schutzmaßnahme, da sie nicht auf durchgesickerten Inhalten oder urheberrechtlich geschützten Assets basiert.
Dieser Meilenstein bei Dekompilierungsprojekten eröffnet aufregende Möglichkeiten zur Erhaltung und Verbesserung von Nintendo 64-Spielen. Bisher haben Dekompilierungsprojekte erfolgreiche PC-Portierungen von anderen gefeierten Titeln wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time und The Legend of Zelda: Majora’s Mask hervorgebracht.
Obwohl automatisierte Tools wie N64: Recompiled den Prozess vereinfacht haben und eine schnellere Rekompilierung von N64-Binärdateien in C-Code ermöglichen, sind oft manuelle Korrekturen erforderlich, um die Genauigkeit sicherzustellen. Trotzdem hauchen diese Dekompilierungsprojekte klassischen Spielen neues Leben ein und bieten Spielern die Möglichkeit, sie auf frische und innovative Weise zu erleben.