Beeinflussen Review-Bomben die Videospiel-Publisher?

23 Juli 2024
Do Review Bombings Have an Impact on Video Game Publishers?

Der bewertungsbasierte Bombardement-Trend ist bei verärgerten Gamern beliebt geworden, um ihre Bedenken und Unzufriedenheit zum Ausdruck zu bringen. Aber funktionieren diese nutzergesteuerten Kampagnen tatsächlich? Während viele Unternehmen die Auswirkungen von Bewertungsbombardements nicht anerkennen, hat ein großer Videospiel-Publisher einen anderen Ansatz gewählt.

In einem überraschenden Schritt hat Take-Two, einer der größten Videospiel-Publisher der Welt, seine Investoren vor den potenziellen Auswirkungen von Bewertungsbombardierungen gewarnt. Sie gaben an, dass diese Kampagnen zum Verlust von Spielern und Einnahmen, zusätzlichen Werbe- und Marketingkosten sowie zu einem Schaden für ihren Ruf führen könnten. Diese Anerkennung ist ein signifikanter Bruch mit der üblichen Stillschweigen zu diesem Thema.

Take-Two hat in den letzten Jahren die negativen Folgen von Bewertungsbombardierungen am eigenen Leib erfahren. Negative Rückmeldungen führten zur Absage von WWE 2K21 im Jahr 2020 und brachen eine langjährige Serie für die Marke. Obwohl die Serie seitdem zu jährlichen Veröffentlichungen zurückgekehrt ist, versteht Take-Two nun, dass Fans keine minderwertigen Produkte tolerieren werden.

Der Start der GTA Remastered Trilogy sollte eine Gelegenheit für weitere Neuauflagen älterer Rockstar Games-Titel sein. Allerdings könnte der misslungene Release der Trilogie die Pläne von Take-Two für eine ähnlich überarbeitete Version von Grand Theft Auto 4 beeinflusst haben. Das Unternehmen erkennt nun die Bedeutung an, hochwertige Produkte zu liefern, um ihre Fanbasis zufrieden zu stellen.

Während Take-Two der einzige Publisher ist, der die Auswirkungen von Bewertungsbombardierungen öffentlich anerkennt, bleibt abzuwarten, ob andere in ihren zukünftigen öffentlichen Einreichungen diesem Beispiel folgen werden. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Bewertungsbombardierungen hocherwartete Spiele wie Grand Theft Auto 6 möglicherweise nicht wesentlich beeinflussen. Die Vorfreude auf die Veröffentlichung von GTA 6 ist immens, und Fans sowie andere Publisher erwarten, dass es einen erheblichen Einfluss auf die Videospielbranche haben wird.

Zusammenfassend haben Bewertungsbombardierungen das Potenzial, Videospiel-Publisher zu beeinflussen. Take-Twos Entscheidung, das Thema in ihrem jährlichen Bericht anzusprechen, ist ein Zeichen dafür, dass Unternehmen beginnen, die Konsequenzen negativer Fan-Rückmeldungen zu erkennen. Während die Branche weiterhin evolviert, wird es interessant sein zu beobachten, wie Publisher ihre Strategien anpassen, um weitere Gegenreaktionen von Spielern zu vermeiden.

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