Bevorstehendes Soulslike-Spiel „Enotria: The Last Song“ verschiebt Veröffentlichung auf Xbox Series X|S.

Bevorstehendes Soulslike-Spiel „Enotria: The Last Song“ verschiebt Veröffentlichung auf Xbox Series X|S.

Upcoming Soulslike „Enotria: The Last Song“ Delays Release on Xbox Series X|S

Das italienische Folklore-inspirierte Soulslike-Spiel „Enotria: The Last Song“ hat eine weitere Verzögerung, diesmal auf der Xbox Series X|S-Plattform, erfahren. Das Indie-Studio hinter dem Spiel, Jyamma Games, kündigte die unbestimmte Verzögerung in einer Erklärung auf ihrer Website an und äußerte ihre Enttäuschung und versicherte den Fans, dass sie entschlossen sind, das Spiel so vielen Spielern wie möglich zugänglich zu machen.

Spekulationen über den Grund für die Verzögerung kamen sofort auf, einige vermuteten, dass die weniger leistungsstarke Xbox Series S dafür verantwortlich sei. Allerdings klärte Jyamma Games in ihrem Discord-Community-Server auf, dass nicht die Xbox Series S, sondern vielmehr Microsoft selbst Schuld sei. CEO Jacky Greco äußerte Frustration über das Ausbleiben einer Antwort von Xbox und erklärte, dass sie eine fertige Xbox-Version hätten, aber nicht mit der Einreichung und Veröffentlichung fortfahren könnten.

Diese Verzögerung trägt zur wachsenden Kritik an den Zertifizierungsprozessen von Microsoft für Spiele und Apps bei, mit Entwicklern, die Bedenken hinsichtlich der Kommunikation und der Schwierigkeiten bei der Arbeit mit dem ID@Xbox-Programm äußern. Obwohl Microsoft Bemühungen unternommen hat, die Unterstützung für kleinere Entwickler zu verbessern, wie beispielsweise durch Xbox Game Pass, trüben diese Kommunikationsfehler das Gesamtbild.

Der einzigartige Kunststil von „Enotria: The Last Song“ hat das Interesse von Soulslike-Fans geweckt, aber die Verzögerung auf der Xbox wirft Fragen nach dem Engagement der Plattform für die Unterstützung von Indie-Spielen auf. Jyamma Games ist wie andere Entwickler vor ihnen bestrebt, das Spiel auf Xbox zu veröffentlichen, aber der Mangel an Kommunikation hat es zu einer herausfordernden Aufgabe gemacht. Microsoft hat bisher noch nicht zu der Situation Stellung genommen.

Mit dem zunehmenden Lärm um dieses Thema ist es wahrscheinlich, dass Microsoft auf Jyamma Games zugehen und die aufgeworfenen Bedenken ansprechen wird. Die Hoffnungen der Fans und das Engagement von Indie-Studios wie Jyamma Games sind entscheidend für den Erfolg der Xbox-Plattform, sodass eine effektive Kommunikation und Unterstützung entscheidend sind.

Zusätzliche relevante Fakten zum Thema:
1. „Enotria: The Last Song“ ist ein italienisches Folklore-inspiriertes Soulslike-Spiel, entwickelt von Jyamma Games. Es zeichnet sich durch anspruchsvolle Gameplay-Mechaniken, einen einzigartigen Kunststil und eine tiefgründige Erzählung aus.

2. Das Spiel war ursprünglich für mehrere Plattformen geplant, darunter Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC.

3. Die unbestimmte Verzögerung auf der Xbox Series X|S-Plattform deutet darauf hin, dass auch der Release des Spiels auf anderen Plattformen betroffen sein könnte. Es gibt jedoch derzeit keine Bestätigung dafür.

4. Jyamma Games verfügt über einen dedizierten Discord-Community-Server, auf dem sie mit Fans kommunizieren und Updates zur Entwicklung und Veröffentlichung des Spiels bereitstellen.

Wichtige Fragen und ihre Antworten:
1. Was ist der Grund für die Verzögerung von „Enotria: The Last Song“ auf der Xbox Series X|S?
– Jyamma Games erklärte, dass die Verzögerung auf Probleme mit dem Zertifizierungsprozess von Microsoft und dem Ausbleiben einer Antwort von Xbox zurückzuführen sei.

2. Ist die weniger leistungsstarke Xbox Series S für die Verzögerung verantwortlich?
– Jyamma Games stellte klar, dass die Xbox Series S nicht schuld sei und die Verantwortung stattdessen bei Microsoft liege.

3. Wie äußern andere Entwickler Bedenken über die Zertifizierungsprozesse von Microsoft?
– Entwickler haben Bedenken hinsichtlich Schwierigkeiten bei der Kommunikation und der Arbeit mit dem ID@Xbox-Programm geäußert.

Wichtige Herausforderungen und Kontroversen im Zusammenhang mit dem Thema:
1. Kommunikation und Schwierigkeiten bei der Arbeit mit dem ID@Xbox-Programm von Microsoft sind zu wachsenden Bedenken bei den Entwicklern geworden.

2. Die Verzögerung von „Enotria: The Last Song“ auf der Xbox Series X|S-Plattform trägt zur Kritik an den Zertifizierungsprozessen von Microsoft bei und beeinträchtigt damit die Wahrnehmung der Unterstützung des Unternehmens für Indie-Spiele.

Vorteile der Situation:
1. Die Verzögerung gibt Jyamma Games mehr Zeit, um das Spiel zu verfeinern und zu verbessern, was vor der Veröffentlichung die Qualität steigern könnte.

2. Die Aufmerksamkeit und Diskussion rund um die Verzögerung verdeutlichen das Interesse an „Enotria: The Last Song“ und erhöhen das Bewusstsein für das Spiel innerhalb der Gaming-Community.

Nachteile der Situation:
1. Die Verzögerung enttäuscht Fans, die den Release des Spiels auf der Xbox Series X|S-Plattform sehnlichst erwarteten.

2. Der Mangel an effektiver Kommunikation und Unterstützung von Microsoft könnte das Gesamtbild des Engagements des Unternehmens für die Unterstützung von Indie-Spielen beeinträchtigen.

Verwandte Links:
Jyamma Games
ID@Xbox Program

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