Der kreative Weg hinter Emio: Der lächelnde Mann

Der kreative Weg hinter Emio: Der lächelnde Mann

The Creative Journey Behind Emio: The Smiling Man

Die Nintendo-Entwickler sprechen in diesem exklusiven Interview über den Prozess der Erstellung des mit Spannung erwarteten Spiels Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club. Entgegen der verbreiteten Meinung enthüllen die Entwickler, dass die Idee für das Spiel nicht während der Entwicklung der Remakes für die Nintendo Switch entstanden ist.

Der leitende Entwickler Sakamoto äußerte zunächst seine Unfähigkeit, nach Abschluss der Entwicklung von Famicom Detective Club PART II neue Geschichten zu schreiben. Sein Wunsch, etwas Neues zu erschaffen, schwand jedoch nie. Er hatte lange Ideen gehegt, eine davon beinhaltete eine Szene, in der das Opfer tot mit einer Papiertüte über dem Kopf gefunden wird. Von diesem Konzept angetan, diskutierte Sakamoto es mit Miyachi, die es ebenfalls interessant fand.

Überraschenderweise änderte sich Sakamotos Perspektive während der Arbeit an den Remakes, die ihm das Potenzial aufzeigten, die Animationsqualität auf ein neues Niveau zu heben, und seine Motivation, eine neue Geschichte zu schreiben, neu entfachten. Miyachis echtes Interesse an der Idee befeuerte seine Entschlossenheit weiter.

Um eine reibungslose und fesselnde Handlung zu gewährleisten, betont Sakamoto die Bedeutung einer gut strukturierten Geschichte mit vielen Höhen und Tiefen. An schlechten Tagen kämpft er zwar damit zu schreiben, erlebt jedoch einen kreativen Schub, wenn alles an seinem Platz ist.

Miyachi spielte eine entscheidende Rolle bei der Ausarbeitung der Details der Geschichte, obwohl sie nur begrenzte Informationen hatte. Zunächst damit beauftragt, Charakter- und Ortsnamen zu finden, sah sie sich aufgrund des Mangels an Kontext vor Herausforderungen. Im Verlauf der Handlung übertrug Sakamoto ihr mehr Verantwortung, wie die Erstellung von Schlüsselereignissen, um die Ermittlung in Gang zu bringen.

Obwohl Sakamoto bestimmte Details geheim hielt, tat er dies mit einem bestimmten Zweck. Er wollte, dass Miyachi die Geschichte vollständig erlebte und ihre Gesamtansprechbarkeit bewertete. Trotz gelegentlicher Schwierigkeiten und Anforderungen erwies sich die Zusammenarbeit zwischen Sakamoto und Miyachi als fruchtbar, während sie die Handlung für Emio: The Smiling Man sorgfältig ausarbeiteten. Spieler weltweit erwarten gespannt die Veröffentlichung des Spiels, um die darin verborgenen Geheimnisse zu enthüllen.

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