Die bahnbrechende Implantat-Technologie von Neuralink macht eine nahtlose Mensch-Maschine-Interaktion zur Realität.

25 August 2024
Neuralink’s Groundbreaking Implant Technology Makes Seamless Human-Machine Interaction a Reality

Neuralink hat kürzlich ein Update über seinen zweiten Studienteilnehmer, bekannt als Alex, veröffentlicht, das vielversprechende Ergebnisse für Personen gebracht hat, die die Fähigkeit verloren haben, mit der Welt zu interagieren. Das Update zeigt, dass Alex bereits Minuten nach dem Anschließen des Implantats in der Lage war, einen Bildschirmcursor zu bedienen, wobei er seine bisherigen Geschwindigkeits- und Genauigkeitsniveaus im Webgitter-Task von Neuralink mithilfe herkömmlicher unterstützender Technologien übertraf.

Die Neuralink PRIME-Studie, die im Februar begann, konzentriert sich darauf, die Sicherheit und Wirksamkeit von Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCI) und der damit verbundenen Software, chirurgischen Robotern, Werkzeugen und Verfahren zu bewerten, die für eine erfolgreiche Implantation erforderlich sind. Das neueste Update hebt Alex‘ bemerkenswerten Erfolg hervor, bestehende BCI-Weltrekorde bereits an seinem ersten Tag mit dem neu implantierten Gerät zu brechen.

Vor seinem Rückenmarksverletzung arbeitete Alex als Kfz-Techniker und war ein leidenschaftlicher FPS-Spieler. Nach seinem Unfall war er jedoch darauf beschränkt, Spiele mit einem speziellen Gamecontroller für Quadriplegiker namens Quadstick zu spielen. Dieser Joystick beschränkt Benutzer darauf, sich entweder zu bewegen oder zu zielen, wodurch der Einsatz eines Strohhalmes erforderlich ist, um zwischen den Funktionen zu wechseln.

Durch die Kombination des Neuralink-Implantats mit dem Quadstick erlangte Alex die volle Interaktion mit dem Spiel zurück. Er konnte gleichzeitig bewegen, zielen und schießen, ohne eine Aktion zu unterbrechen, um eine andere zu starten. Alles, was er tun musste, war daran zu denken, wohin er zielen wollte, und das Implantat würde seine Gedanken interpretieren und die entsprechenden Eingaben im Spiel bereitstellen.

Neben dem Gaming ermöglichten die wiederhergestellten Fähigkeiten des Implantats Alex auch, Interessen an Computerunterstützter Konstruktion (CAD) zu verfolgen. Mit dem Neuralink-Implantat entwarf er erfolgreich eine benutzerdefinierte Halterung für sein Neuralink-Ladegerät mit Fusion 360. Das Design wurde später durch 3D-Druck zum Leben erweckt. Das Neuralink-Team arbeitet derzeit mit Alex zusammen, um die verfügbaren Steuerelemente in CAD-Software zu erweitern, was schnelle Umschaltungen zwischen verschiedenen Modi und Funktionen ermöglicht.

Das Update hebt auch die aus dem ersten Patienten Noland Arbaugh gewonnenen Erkenntnisse und die auf seinen Erfahrungen basierenden Minderungsmaßnahmen hervor. Das Neuralink-Team hat das Potenzial für die Implantatretraktion in Alex‘ Fall erfolgreich reduziert, indem es die Gehirnbewegung während der Operation minimierte und eine enge Verbindung zwischen dem Implantat und der Gehirnoberfläche sicherstellte.

Mit jedem Fortschritt und Erfolg bringt uns Neuralink näher an die nahtlose Mensch-Maschine-Interaktion. Die Fähigkeit zur Benutzeroberfläche mit Computern und der Welt mithilfe unserer Gedanken ist nicht länger auf Science-Fiction beschränkt – sie wird zu einer greifbaren Realität.

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