Überlebens-Crafting-Spiele dominieren seit über einem Jahrzehnt die PC-Spieleszene, seit der explosiven Popularität von Minecraft. Diese Spiele, gekennzeichnet durch offene, prozedural generierte Umgebungen und den Schwerpunkt auf dem Sammeln und Handwerken von Materialien, haben die Vorstellungskraft von Spielern weltweit erobert. Trotz ihres anhaltenden Erfolgs haben die Handwerkmechaniken in diesen Spielen oft nicht geliefert, was ein fesselndes Spielerlebnis ausmacht.
In den Anfangstagen von Minecraft war das Handwerk ein neuartiger und geheimnisvoller Prozess. Die Spieler mussten die Rezepte selbst herausfinden, indem sie auf Experimente und gemeinsame Entdeckungen unter Freunden zurückgriffen. Es war ein Element des Spiels, das Nostalgie für eine Zeit weckte, in der die Geheimnisse eines neuen Spiels nicht leicht auf Wikis verfügbar waren.
Leider ist das Handwerk selbst im Survival-Crafting-Genre zu einer banalen Aufgabe geworden. Spielern werden Benutzeroberflächen präsentiert, die wenig Raum für Interaktion oder Kreativität lassen. Es ist zu einer monotonen Routine geworden, bei der man Objekte aus einer Liste auswählt, ein paar Tasten drückt und dann auf den Abschluss des Prozesses wartet. Das Handwerk ist zu einem reinen Kästchen geworden, das abgehakt werden muss, ohne die Freude und Befriedigung, die es einst brachte.
Selbst Minecraft, das Spiel, das das Genre populär gemacht hat, hat eine Autofill-Funktion in seinem Rezeptbuch eingeführt, die die Spieler noch weiter vom praktischen Handwerksprozess entfernt. Während Spiele wie Valheim und Palworld weiterhin im Überlebensaspekt des Survival-Craftings innovieren, bleibt der eigentliche Akt des Handwerks wenig inspirierend.
Dennoch haben sich Hoffnungsschimmer aus unerwarteten Quellen ergeben. Zum Beispiel bietet Potion Craft ein immersives Erlebnis, bei dem die Spieler physisch Zutaten zerkleinern und einen Kessel rühren, um Tränke herzustellen. Ähnlich haben Kynseed und Palia Minispiele für Aktivitäten wie Kochen integriert, die dem ansonsten banalen Prozess eine zusätzliche Engagementebene bieten.
Handwerksspiele haben das Potenzial, mehr als nur langweilige Menüs zu sein. Es ist an der Zeit, dass Entwickler das Genre neu erfinden und Handwerken zu einer unterhaltsamen und interaktiven Tätigkeit machen. Ob durch haptische Erlebnisse oder innovative Gameplay-Mechaniken, es gibt Raum für Innovation in diesem Aspekt der Survival-Crafting-Spiele. Während die Spieler sich nach einem bedeutsameren Handwerks-Erlebnis sehnen, liegt es an den Entwicklern, sich der Herausforderung zu stellen und dem Genre neues Leben einzuhauchen.