Die Gaming-Startups Indiens bereiten sich darauf vor, bei der Gamescom Latam für Furore zu sorgen.

Die Gaming-Startups Indiens bereiten sich darauf vor, bei der Gamescom Latam für Furore zu sorgen.

India’s Gaming Startups Set to Make a Splash at Gamescom Latam

Die Gaming-Industrie Indiens erhält einen großen Schub, da 18 Gaming-Startups ausgewählt wurden, um das Land auf der Gamescom Latam zu vertreten. Die Auswahl wurde durch eine Zusammenarbeit zwischen der Startup India Initiative, geleitet vom Department für Förderung von Industrie und internem Handel (DPIIT), und WinZO getroffen. Diese Startups wurden aus einer Auswahl von über 100 Technologie- und Gaming-Unternehmen sowie Colleges ausgewählt.

Die ausgewählten Spiele decken ein breites Spektrum an Genres ab, darunter kulturelle und historische Erzählungen, Cricket, Mythologie, Rätsel, Rennen, Physik-basierte Herausforderungen und Schach. Diese innovativen Spiele stammen aus verschiedenen Städten in Indien, wie Mumbai, Bengaluru, Delhi NCR, Hyderabad, Chennai, Pune, Kolkata und sogar kleineren Städten wie Nashik. Zu den Gewinnern gehört eine Studentengruppe des Backstage Pass Institute of Gaming and Technology.

Die Initiative ist Teil des Flaggschiffprogramms Bharat Tech Triumph von WinZO, das darauf abzielt, eine globale Plattform zur Förderung von Innovation und technologischen Exporten aus Indien zu schaffen. Die siegreichen Unternehmen werden von WinZO gesponsert, um ihre Produkte auf dem ersten India Pavilion auf der Gamescom Latam zu präsentieren. Diese Veranstaltung bietet indischen Spieleentwicklern die Möglichkeit, ihre Spiele in Brasilien zu erkunden und zu veröffentlichen, dem größten Wirtschaftsraum in Lateinamerika und dem viertgrößten Markt für mobile Spiele.

Rajesh Kumar Singh, Sekretär des DPIIT, drückte seine Freude aus, dass das Programm aufstrebende Spieleentwickler unterstützt und ihnen weltweite Sichtbarkeit bietet. Er betonte auch die Bedeutung von Indiens Eintritt in LATAM, da dies einen neuen Horizont für Technologie-Unternehmer darstellt und dazu beiträgt, dass Indien als führende Kraft im Technologieexport hervortritt.

Die Initiative erntete Lob von Branchenveteranen, unter anderem vom ehemaligen Staatssekretär der Regierung Indiens, Rohit Kumar Singh, der sagte, dass WinZO neue Maßstäbe in der globalen Gaming-Industrie setzt und dass dies wirklich das Jahrzehnt Indiens sei. Paavan Nanda, Mitgründer von WinZO, betonte die Bedeutung der Präsentation traditioneller indischer Spiele und Stücke des indischen Erbes auf internationaler Bühne.

Die Initiative Bharat Tech Triumph steht im Einklang mit der Vision der indischen Regierung von ‚Made in Bharat for India & the World‘ und Initiativen wie Digital India, Startup India und Make in India. Sie zielt darauf ab, Indien als Kraftwerk der technologischen Innovation voranzutreiben und zur Vision eines digitalen BIP von 1 Billion US-Dollar bis 2030 beizutragen. Mit diesen Gaming-Startups, die bei der Gamescom Latam erfolgreich sind, steht die Gaming-Industrie Indiens kurz vor einer größeren Anerkennung und Erfolg auf der globalen Bühne.

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info