In einem kürzlichen Interview mit dem Technik-Vizepräsidenten von Sony, Yoshinori Matsumoto, wurde die Zukunft des Internets enthüllt – ein revolutionäres Konzept, das als Metaverse bekannt ist und immense Möglichkeiten verspricht. Sony, ein japanisches multinationales Konglomerat, stellt einen neuen Mixed-Reality-Helm vor, um uns dieser transformierenden Vision näher zu bringen.
Während der Diskussion mit Pressefachleuten äußerte Matsumoto seinen Glauben an das Potenzial des Metaverse und verglich es mit der transformierenden Reise, die das World Wide Web durchgemacht hat. Er deutete an, dass das Metaverse bald zu einem unverzichtbaren Werkzeug in unserem Alltag werden wird.
Matsumoto teilte Einblicke in das neue Projekt von Sony mit – ein Mixed-Reality-Headset und Controller, das auf Geschäfts- und Kreativprofis abzielt. Der Zweck besteht darin, ihnen zu ermöglichen, mit dem Helm dreidimensionale Modelle zu erstellen, wobei virtuelle Objekte vor den Augen des Benutzers erscheinen, die mit speziellen Controllern manipuliert werden können.
Wie Sony betonte, ist diese Entwicklung hauptsächlich dazu gedacht, die kreative Arbeit im Zusammenhang mit 3D-Modellierung, wie Ingenieurwesen und Industriedesign, zu unterstützen. Es wird jedoch erwartet, dass das Metaverse in Zukunft Anwendungen im Unterhaltungs- und Gaming-Bereich finden könnte.
Das Metaverse bezieht sich auf virtuelle Welten, die Benutzern über virtuelle oder Mixed-Reality-Headsets zugänglich sind. In diesen Welten können Benutzer zusammenarbeiten, kommunizieren und interagieren. Oft werden sie durch digitale Avatare dargestellt.
Meta, gegründet von Mark Zuckerberg, hat Milliarden von Dollar investiert, um das Unternehmen in ein Metaverse-Unternehmen umzuwandeln. Zuckerberg plant, die zukünftige Version des Internets zu schaffen. Im vergangenen Jahr kündigte Apple die bevorstehende Veröffentlichung seines ersten Mixed-Reality-Headsets, des Vision Pro, an, der nächsten Monat in den USA erhältlich sein wird.
Vizepräsident Matsumoto glaubt fest daran, dass das Metaverse den Transfer von Kreation, Bearbeitung und Design in die dritte Dimension ermöglichen wird, was sich auf die Bereiche Unterhaltung und Kreativität auswirken wird – Schlüsselbereiche für Sony. Er bemerkte, dass das Metaverse das Potenzial hat, nicht nur die Kommunikation in dreidimensionalen Räumen, sondern auch Aktivitäten wie Gaming, Musikschöpfung und Unterhaltung vollständig zu revolutionieren.
Vertreter von Sony gaben an, dass ihr Unternehmen darauf abzielt, Kreatoren und Künstler in der Kreativbranche dabei zu helfen, ihre Träume zu verwirklichen. Neben ihren technologischen und computerbezogenen Bestrebungen gehören zur Sony-Gruppe auch führende Unternehmen in der Unterhaltungsbranche wie Sony Pictures und Sony Music.
Matsumoto räumte ein, dass das Metaverse noch in den Kinderschuhen steckt und die Akzeptanz der Menschen für seine Nutzung von der Verfügbarkeit von Anwendungen und Inhalten abhängen wird. Daher arbeitet Sony bereits mit Schöpfern zusammen, um zukünftigen Metaverse-Benutzern ein wertvolles Angebot zu bieten.