Geist von Tsushima: Eine holprige Fahrt für Intels Arc GPUs

Geist von Tsushima: Eine holprige Fahrt für Intels Arc GPUs

Ghost of Tsushima: A Bumpy Ride for Intel’s Arc GPUs

Sonys weitgehend gefeiertes Spiel Ghost of Tsushima ist endlich auf dem PC angekommen. Die Hardware-Unterstützung des Spiels wurde sorgfältig optimiert und die neuesten GPU-Funktionen integriert. Allerdings gibt es einen Fehler, den Sony übersehen hat: die Kompatibilität mit Intels Arc-GPUs. Spoilerwarnung: Es funktioniert nicht.

Um die Leistung zu bewerten, führte ich umfangreiche Tests von Ghost of Tsushima auf verschiedenen CPUs und GPUs durch. Während das Spiel auf den meisten Hardwarekonfigurationen reibungslos lief, erwiesen sich Intels Arc-GPUs als problematisch. Die Leistung war weit von zufriedenstellend entfernt und das Gameplay war alles andere als ideal.

Ein bemerkenswerter Aspekt beim Ausführen des Spiels auf Intels Arc A770-GPU mit den neuesten Treibern sind die Rendierungsanomalien. Die Grafikfehler beinhalten fehlende obere Arme und schwebende Kleidungsstücke, die scheinbar in der Luft schweben und einem geisterhaften Erscheinungsbild ähneln. Es ist ein Rückblick auf die Anfangszeiten von Grafikkarten, aber sicherlich kein erwünschtes Ergebnis.

Interessanterweise zeigten AMD- und Nvidia-GPUs keine solchen Probleme beim Ausführen von Ghost of Tsushima. Nixxes, das Portierungsteam, das für das Spiel verantwortlich ist, stieß bei ihrem jüngsten PC-Port, Horizon Forbidden West, ebenfalls nicht auf diese Probleme. Dies führt zur Schlussfolgerung, dass Intels Arc-GPUs für diesen speziellen Spiel-Port nicht gründlich getestet wurden.

Obwohl es wahrscheinlich ist, dass Intel oder Nixxes diese Fehler durch Treiberaktualisierungen oder Spiel-Patches beheben werden, bleibt die Tatsache bestehen, dass vor der Veröffentlichung eine ordnungsgemäße Prüfung hätte stattfinden sollen. Die Präsenz von versetzten Gittern und ungerenderten Teilen wird normalerweise in Alpha- oder Beta-Versionen von Spielen beobachtet, nicht in einer vollständig entwickelten und optimierten Veröffentlichung.

Voranschreitend konnte ich Ghost of Tsushima auf einer Arc A770-GPU spielen, trotz der Rendierungsanomalien. Die Herausforderung besteht jedoch darin, dass das Spiel auf bestimmten leistungsstarken Grafikkarten reibungslos funktioniert, was oft zu Abstürzen innerhalb von Sekunden nach dem Start führt.

Insgesamt hatten Intels Arc-GPUs in Bezug auf die Kompatibilität mit Ghost of Tsushima einen holprigen Start. Während das Spiel nahtlos auf anderen GPUs läuft, unterstreichen die Fehler, die bei Intels Arc-Serie aufgetreten sind, die Bedeutung einer gründlichen Prüfung und Optimierung für spezifische Hardwarekonfigurationen.

Zusätzliche relevante Fakten über Intels Arc-GPUs und Ghost of Tsushima:

1. Intels Arc-GPUs sind das erste Engagement des Unternehmens auf dem Markt für dedizierte Gaming-Grafikkarten. Sie wurden im November 2021 eingeführt, um mit etablierten Herstellern wie AMD und Nvidia zu konkurrieren.

2. Ghost of Tsushima ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Sucker Punch Productions entwickelt wurde und ursprünglich 2020 für die PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Es erhielt Lob für seine Grafik, Gameplay und Erzählung.

3. Die PC-Version von Ghost of Tsushima wurde von Spielern mit Spannung erwartet und bietet verbesserte Grafik und Leistung im Vergleich zur Konsolenversion.

4. Kompatibilitätsprobleme zwischen Software und Hardware sind in der Gaming-Branche nicht ungewöhnlich. Spieleentwickler und Hardwarehersteller arbeiten oft zusammen, um die Leistung zu optimieren und Fehler durch Treiberaktualisierungen und Patches zu beheben.

5. Die Rendierungsanomalien, die mit Intels Arc-GPUs in Ghost of Tsushima erlebt wurden, wie fehlende Körperteile und Kleidungsfehler, können die Immersion des Spielers und das gesamte Spielerlebnis erheblich beeinträchtigen.

Wichtige Fragen und Antworten:

F1: Mit welchen GPUs wurde gezeigt, dass Ghost of Tsushima kompatibel ist?
A1: AMD- und Nvidia-GPUs haben gezeigt, dass sie mit Ghost of Tsushima kompatibel sind, während Intels Arc-GPUs auf Probleme gestoßen sind.

F2: Ist es möglich, dass Intel oder der Spieleentwickler diese Kompatibilitätsprobleme beheben?
A2: Ja, es besteht die Möglichkeit, dass Intel oder der Spieleentwickler, Nixxes, die Probleme durch Treiberaktualisierungen oder Spiel-Patches beheben können.

Wichtige Herausforderungen oder Kontroversen:

1. Gründliche Prüfung: Das Fehlen einer gründlichen Prüfung für Intels Arc-GPUs mit Ghost of Tsushima wirft Bedenken hinsichtlich des Qualitätssicherungsprozesses von Spiel-Ports auf. Es ist wichtig, dass Hardwarekonfigurationen umfassend getestet werden, um allen Benutzern ein reibungsloses Spielerlebnis zu bieten.

2. Wettbewerbsfähiger Markt: Die Kompatibilitätsprobleme, mit denen Intels Arc-GPUs in Ghost of Tsushima konfrontiert sind, könnten ihre Position auf dem wettbewerbsintensiven Markt für Gaming-Grafikkarten beeinträchtigen. Spieler könnten alternative GPU-Optionen wählen, die sich mit beliebten Spielen als kompatibel erwiesen haben.

Vor- und Nachteile:

Vorteile:
– Die PC-Version von Ghost of Tsushima bietet verbesserte Grafik und Leistung im Vergleich zur Konsolenversion.
– AMD- und Nvidia-GPUs haben gezeigt, dass sie mit dem Spiel kompatibel sind und den Spielern ein reibungsloses Spielerlebnis bieten.

Nachteile:
– Intels Arc-GPUs sind auf Rendierungsanomalien und Kompatibilitätsprobleme mit Ghost of Tsushima gestoßen, was sich auf Gameplay und Immersion auswirkt.
– Die Fehler, die mit Intels Arc-GPUs erlebt wurden, unterstreichen die Bedeutung einer gründlichen Prüfung und Optimierung für spezifische Hardwarekonfigurationen.