Markt für VR/MR-Displays: OLEDoS- und LCD-Technologien konkurrieren um die Vorherrschaft

5 August 2024
VR/MR Display Market: OLEDoS and LCD Technologies Compete for Dominance

Laut der Brancheanalysefirma TrendForce wird der Markt für Nahbereichsanzeigen für VR-/MR-Geräte einen harten Wettbewerb zwischen OLEDoS- und LCD-Technologien erleben. Während erwartet wird, dass OLEDoS das High-End-Segment dominieren wird, wird LCD weiterhin eine starke Position im Mainstream-Markt behalten.

OLEDoS gewinnt im High-End-VR-/MR-Markt an Fahrt, mit einem prognostizierten Marktanteil von 23% bis 2030. Dies ist größtenteils auf die Zusammenarbeit zwischen Sony und Apple am Apple Vision Pro zurückzuführen, was die Aufmerksamkeit auf den Branchenfokus auf hochauflösende VR-/MR-Geräte lenkte. OLEDoS erzielt eine höhere Leuchtdichteeffizienz durch den Einsatz von CMOS- und oben-emittierenden OLED-Komponenten, wodurch die Basisauflösung seiner Produkte auf über 3.000 PPI erhöht wird. Die Komplexität der CMOS-Herstellung und deren niedrigere Ausbeuten führen jedoch zu höheren Produktionskosten und begrenzen das Wachstum der OLEDoS-Durchdringung.

Neben internationalen Unternehmen investieren auch chinesische Hersteller wie SeeYa und BOE in die OLEDoS-Technologie, was ihre Expansion auf dem Markt für VR-/MR-Geräte vorantreiben soll. Dieses Investment zielt darauf ab, die Kosten zu senken und die Ausbeute für die CMOS-Technologie zu verbessern. TrendForce prognostiziert, dass OLEDoS seinen Marktanteil von 7% im Jahr 2024 bis 2030 auf 23% steigern wird.

Auf der anderen Seite dominiert die LCD-Technologie weiterhin den Mainstream-Nahbereichsanzeigenmarkt aufgrund ihrer Kosteneffizienz. Allerdings werden LCD-Produkte mit ihren 1.200 PPI bei steigender Nachfrage nach höherer Auflösung und Bildqualität von anderen Technologien herausgefordert werden. TrendForce schlägt vor, dass die Optimierung komplexer Komponenten wie Flüssigkristallmaterialien und Rückwandtechnologie LCD helfen wird, ihre Wettbewerbsfähigkeit zu erhalten. BOE, ein chinesischer Hersteller, investiert intensiv in die LCD-Technologie für VR-/MR-Geräte und sichert damit seine starke Position im Mittel- und Niedrigpreissegment. TrendForce sagt voraus, dass die LCD-Technologie bis 2030 einen Marktanteil von 63% halten wird.

Im Gegensatz dazu ist die OLED-Technologie flexibel und in der Lage, hohe Kontrastverhältnisse zu erreichen, hat jedoch aufgrund ihrer Beschränkungen einen geringeren Wettbewerbsvorteil im High-End-Markt. Die Kosteneffektivität von OLED wird von LCD-Produkten überschattet, und ihre langfristige Durchdringungsrate ist auf bestimmte Hersteller beschränkt. TrendForce schätzt, dass der Markanteil von OLED im VR-/MR-Markt zwischen 13% und 15% von 2024 bis 2030 bleiben wird.

Mit dem weiteren Wachstum des VR-/MR-Marktes intensiviert sich der Wettbewerb zwischen OLEDoS- und LCD-Technologien. Während OLEDoS darauf abzielt, das High-End-Segment mit seiner überlegenen Auflösung zu erfassen, wird die LCD-Technologie bestrebt sein, ihre Dominanz im Mainstream-Markt durch kontinuierliche Optimierung und Kosteneffizienz zu wahren.

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