Microsoft und Activision kündigen neues gemeinsames Spieleentwicklungs-Team an

Microsoft und Activision kündigen neues gemeinsames Spieleentwicklungs-Team an

Microsoft and Activision Announce New Collaborative Game Development Team

Microsoft und Activision haben sich zusammengeschlossen, um ein neues Spieleentwicklungsteam zu gründen, das sich auf die Erstellung von First-Party-Projekten mit kleineren Budgets konzentrieren wird. Diese Zusammenarbeit erfolgt im Rahmen von Blizzard Entertainment, einer Tochtergesellschaft von Activision.

Das neue Team besteht hauptsächlich aus Entwicklern von King, dem renommierten Studio, das für seine beliebte Candy Crush-Franchise bekannt ist. Über 70 Mitarbeiter haben bereits ihre LinkedIn-Profile aktualisiert, um ihren Wechsel von King zu Blizzard widerzuspiegeln.

Das Hauptziel dieser Partnerschaft ist die Arbeit an AA-Spielen, die auf den bestehenden Franchises von Blizzard basieren. Angesichts der Expertise von King auf dem Markt für mobile Spiele ist es wahrscheinlich, dass diese Projekte iOS- und Android-Plattformen ansprechen werden. Es besteht jedoch auch die Möglichkeit, sich auf PC- und Konsolentitel auszudehnen.

Microsoft ist laut Quellen bestrebt, neue Erfolgsmöglichkeiten zu erkunden, indem innerhalb der größeren Organisation kleinere, integrierte Teams gebildet werden. Dieser Ansatz erinnert an das nahtlose Kooperationsmodell von Nintendo.

Ein treibender Faktor hinter dieser Initiative sind die steigenden Kosten, die mit der Entwicklung von AAA-Spielen verbunden sind. Indem vorhandene geistige Eigentum genutzt und weniger Ressourcen eingesetzt werden, strebt Microsoft nach einem nachhaltigeren und effizienteren Weg zur Produktion von Spielen.

Die Gründung des neuen Blizzard-Teams ist Teil einer umfassenderen Strategie von Activision zur Stärkung seiner Spieleentwicklungskapazitäten. Darüber hinaus hat Activision kürzlich auch ein neues internes Studio namens Elsewhere Entertainment gegründet. Im Gegensatz zum Blizzard-Team wird sich Elsewhere Entertainment jedoch speziell auf die Entwicklung von AAA-Spielen konzentrieren.

Da sich die Spieleindustrie weiterentwickelt, ermöglichen solche Zusammenarbeiten Unternehmen, sich an sich ändernde Marktbedingungen anzupassen und weltweit innovative Spielerlebnisse zu liefern. Mit ihrer kombinierten Expertise sind Microsoft und Activision dabei, die Zukunft der Spieleentwicklung zu prägen.

Fakten, die im Artikel nicht erwähnt werden, aber relevant für das Thema sind:

1. Activision ist einer der größten Videospielverlage der Welt und bekannt für Franchises wie Call of Duty, World of Warcraft und Overwatch.
2. Die Xbox-Abteilung von Microsoft ist ein wichtiger Akteur auf dem Konsolenmarkt mit den neuesten Konsolenveröffentlichungen Xbox Series X und Xbox Series S.
3. Blizzard Entertainment ist eine Tochtergesellschaft von Activision, bekannt für seine von der Kritik gefeierten Spiele wie Diablo, StarCraft und Hearthstone.
4. Die Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Activision ist Teil eines 70 Milliarden Dollar schweren Übernahmedeals, bei dem Microsoft plant, Activision Blizzard vollständig zu übernehmen.

Wichtigste Fragen und Antworten:

1. Was sind AA-Spiele?
– AA-Spiele sind eine Kategorie von Videospielen mit kleineren Budgets und Entwicklungsteams im Vergleich zu AAA-Spielen, die dennoch hochwertige Spielerlebnisse bieten.

2. Wie profitieren Microsoft und Activision von dieser Zusammenarbeit?
– Microsoft kann von Activisions umfangreicher Bibliothek geistigen Eigentums profitieren, um exklusive Spiele für ihre Xbox-Konsolen zu entwickeln, während Activision von Microsofts Ressourcen und globalen Reichweite profitieren kann, um ihre Franchises einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

Herausforderungen oder Kontroversen im Zusammenhang mit dem Thema:

1. Übernahmekontroversen: Der Übernahmedeal zwischen Microsoft und Activision Blizzard hat Bedenken hinsichtlich der Marktkonsolidierung und potenzieller Auswirkungen auf den Wettbewerb in der Spieleindustrie aufgeworfen.

2. Aufrechterhaltung der Studio-Autonomie: Da Microsoft Activision Blizzard übernimmt, besteht die Herausforderung darin, die unabhängige kreative Vision und Autonomie der Spieleentwicklungsteams innerhalb der größeren Unternehmensstruktur zu bewahren.

Vor- und Nachteile:

Vorteile:
– Die Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Activision kann zu innovativen Spieleentwicklungsprojekten mit Fokus auf bestehende Blizzard-Franchises führen.
– Microsofts Ressourcen und Unterstützung können Activision Blizzard helfen, eine größere Zielgruppe zu erreichen und ihre Spiele auf verschiedenen Plattformen zu erweitern.
– Die Zusammenarbeit ermöglicht die Erkundung neuer Ansätze in der Spieleentwicklung mit kleineren Budgets und integrierten Teams.

Nachteile:
– Es könnten Bedenken hinsichtlich potenzieller Exklusivität von Spielen für Xbox-Konsolen auftreten, was die Zugänglichkeit für Spieler auf anderen Plattformen einschränken könnte.
– Der Übernahmedeal zwischen Microsoft und Activision Blizzard wirft Fragen zur Auswirkung auf den Wettbewerb in der Spieleindustrie und potenzielle Auswirkungen auf die Spielentwicklung und Verbraucherwahl auf.

Vorgeschlagene verwandte Links:
Xbox News
Offizielle Website von Activision Blizzard

The source of the article is from the blog mgz.com.tw