Neuer Synchronsprecherstreik hat nur geringe Auswirkungen auf große Spielveröffentlichungen

Neuer Synchronsprecherstreik hat nur geringe Auswirkungen auf große Spielveröffentlichungen

New Voice Actor Strike Has Limited Impact on Major Game Releases

Trotz anfänglicher Bedenken, dass der Streik der Synchronsprecher die Entwicklung wichtiger Videospiele wie Grand Theft Auto 6 und Call Of Duty: Black Ops 6 beeinträchtigen würde, wurde nun klar gestellt, dass diese Spiele nicht von den Streiks betroffen sein werden. Der Streik, initiiert von SAG-AFTRA, wurde durch Bedenken hinsichtlich der Nutzung von künstlicher Intelligenz (KI) bei der Sprachsynthese in Videospielen verursacht.

SAG-AFTRA-Präsidentin Fran Drescher erklärte: „Wir werden keinen Vertrag akzeptieren, der es Unternehmen erlaubt, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen.“ Es wurde jedoch offenbart, dass der Streik nur für Spiele gilt, die nicht länger als ein Jahr in Produktion sind. Spiele wie Assassin’s Creed Shadows und andere AAA-Titel, die bereits seit längerer Zeit in Entwicklung sind, sind vom Streik ausgenommen.

SAG-AFTRA klärte die Situation auf und erklärte, dass der Streik keine Spiele umfasst, die bereits in Produktion waren, als die Gewerkschaft die Kündigung bekannt gab. Die meisten Kündigungen wurden im September 2022 versandt. Allerdings sind Live-Service-Spiele wie Fortnite und Apex Legends von einer separaten Streikankündigung betroffen, die in weniger als 60 Tagen durchgesetzt werden könnte. Die Gewerkschaft wird ihre Mitglieder informieren, falls die Streikverfügung erweitert wird, um auch diese Spiele einzuschließen.

Im letzten Jahr erlebte die Screen Actors Guild-Gewerkschaft einen langwierigen Streik nach gescheiterten Verhandlungen mit dem Bündnis der Produzenten von Film- und Fernsehsendungen in Bezug auf Streaming-Royalties und den Schutz vor KI-Technologie. Die Auswirkungen dieses Streiks sind bis heute spürbar, mit zahlreichen Projekten, die mit Verzögerungen konfrontiert sind.

In einer anderen Nachricht haben sich Spieler des beliebten Spiels Fortnite zusammengeschlossen, um den Tesla Cybertruck zu zerstören, das neueste Fahrzeug im Spiel.

Fakten, die nicht im Artikel erwähnt wurden, aber relevant für das Thema sind:
1. Der von SAG-AFTRA initiierte Synchronsprecherstreik resultiert aus Bedenken hinsichtlich der Verwendung von künstlicher Intelligenz (KI) bei der Sprachsynthese in Videospielen.
2. Der Streik gilt nur für Spiele, die nicht länger als ein Jahr in Produktion sind.
3. Spiele wie Assassin’s Creed Shadows und andere AAA-Titel, die bereits seit längerer Zeit in Entwicklung sind, sind nicht vom Streik betroffen.
4. Live-Service-Spiele wie Fortnite und Apex Legends sind von einer separaten Streikankündigung betroffen.
5. SAG-AFTRA wird ihre Mitglieder informieren, wenn die Streikverfügung erweitert wird, um Live-Service-Spiele einzuschließen.

Hauptfragen und Antworten:
1. Was ist das Ziel des Synchronsprecherstreiks? Der Streik ist eine Reaktion auf Bedenken hinsichtlich der Nutzung von künstlicher Intelligenz (KI) bei der Sprachsynthese in Videospielen.
2. Welche Spiele sind vom Streik betroffen? Der Streik gilt nur für Spiele, die nicht länger als ein Jahr in Produktion sind. Spiele, die bereits seit längerer Zeit in Entwicklung sind, sind nicht vom Streik betroffen.
3. Werden Live-Service-Spiele vom Streik betroffen sein? Live-Service-Spiele wie Fortnite und Apex Legends sind von einer separaten Streikankündigung betroffen, die in weniger als 60 Tagen durchgesetzt werden könnte.
4. Wie wird SAG-AFTRA ihre Mitglieder über Updates zum Streik informieren? SAG-AFTRA wird ihre Mitglieder informieren, falls die Streikverfügung erweitert wird, um Live-Service-Spiele einzuschließen.

Herausforderungen oder Kontroversen im Zusammenhang mit dem Thema:
1. Das Gleichgewicht zwischen der Nutzung von KI bei der Sprachsynthese in Videospielen und dem Schutz der Interessen der Synchronsprecher zu wahren.
2. Die Festlegung der Kriterien, nach denen Spiele vom Streik betroffen sind, z. B. Spiele, die nicht länger als ein Jahr in Produktion sind.
3. Die Verhandlung unterschiedlicher Bedingungen für Live-Service-Spiele im Vergleich zu anderen Spielarten.

Vorteile:
1. Der Streik lenkt die Aufmerksamkeit auf Bedenken hinsichtlich der Nutzung von KI bei der Sprachsynthese in Videospielen, was zu Verbesserungen in den Praktiken der Branche führen kann.
2. Den Synchronsprechern einen besseren Schutz und eine faire Entlohnung für ihre Arbeit bieten.

Nachteile:
1. Der Streik könnte möglicherweise zu Verzögerungen oder Störungen in der Entwicklung betroffener Spiele führen.
2. Unternehmen könnten vor Herausforderungen stehen, geeignete alternative Lösungen zu finden, wenn die Synchronsprecher während des Streiks nicht verfügbar sind.

Vorgeschlagene verwandte Links:
SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) offizielle Website.
KI bei der Sprachsynthese in Videospielen (Suchergebnisse für weitere Informationen zur Verwendung von künstlicher Intelligenz bei der Sprachsynthese in Videospielen).

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it